В The Witcher 3 есть большие водоёмы, поэтому генеральный директор CD Projekt настоял на том, чтобы мы могли исследовать их все: «Где плавание?»

В разговоре с PC Gamer разработчик Бадовски поделился вопросом, который он задал команде: ‘Если в игровом мире так много воды, почему мы не можем плавать?’ Его мысль была проста: детальный мир, как Северный Континент в серии The Witcher, должен позволять игрокам полностью исследовать подводный мир, а также сушу. Он утверждал, что если Геральт мгновенно терпит неудачу, просто намочив ногу, это разрушает погружение и делает мир менее правдоподобным, особенно учитывая годы, которые CD Projekt Red инвестировали в его создание.








