Сюрприз от The Witcher: грядущая RPG разработана для фанатов старых и новых.

Перед запуском Reigns: The Witcher 25 февраля у меня состоялась беседа с Nerial, разработчиком игры. Я поговорил с Франсуа Алльо, креативным директором, и Оскаром Харрингтоном-Шо, нарративным дизайнером, об их решениях — например, о том, что они сделали Данделона центральным персонажем — о том, как появилась эта уникальная игра, и о том, почему фанатам Witcher стоит быть взволнованными одним из самых приятных сюрпризов года.








