The Witcher: Path of Destiny Официально Анонсирован

Поклонники с нетерпением ждут новостей о загружаемом контенте и выходе The Witcher 4, который в настоящее время ожидается в 2027 году. К счастью, для фанатов Witcher всё ещё есть чем насладиться! Игроки могут изучать созданные фанатами модификации, собирать Witcherthemed мерч, читать захватывающие комиксы с Геральтом и даже попробовать новую японскую ролевую игру под названием The Witcher: Path of Destiny — Ronin* (от Asmodee).

The Witcher Reveals Stunning New Ronin Game

Последняя часть серии The Witcher — это The Witcher: Path of Destiny – Ronin, самостоятельная игра, которая переосмысливает мир The Witcher с уникальным сочетанием магии и самурайских традиций. Игроки могут выбирать из семи игровых персонажей, включая знакомые лица, такие как Geralt, Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir, Jaskier и новое дополнение, Yuki Onna. Изначально Ronin был дополнением к кампании Path of Destiny, но теперь доступен как отдельная игра, и вы можете увидеть обновленные дизайны персонажей ниже.

Последнее крупное обновление мультиплеерного мода для The Witcher 3 добавляет единственного ездового животного, которое вам когда-либо понадобится — ваших соратников.

Нам пришлось опробовать новое обновление мода! Оно впервые появилось в начале этого года и позволяет множеству Геральтов вместе создавать проблемы. Как показывают видео и заметки к патчу Discord, создатель мода, Rejuvenate7, и его команда усердно работали над добавлением больше возможностей для совместных путешествий игроков.

10 Смертоносных Монстров, Которых Отчаянно Нужно Вернуть в The Witcher 4

История Цири в The Witcher 4 имеет потенциал как отдать дань уважения устоявшейся серии, так и направить её в новые направления, будь то сложные выборы, напряжённые сюжеты или масштабные экшн-сцены. Трейлер-анонс уже намекает на это с помощью ужасающего существа Баук, и после более чем десяти лет ожидания продолжения, фанаты будут жаждать увидеть возвращение знакомых монстров вместе с этими новыми элементами.

Ведьмак: Последнее желание — предыстория, которую вы ждали.

Хотя видеоигры и черпали вдохновение из книг и раньше, этот новый проект стремится стать по-настоящему верной и интерактивной адаптацией, тесно следуя оригинальной истории Сапковского.

Тизер The Witcher 4 демонстрирует поистине ошеломляющий скачок в графике.

Окей, я только что посмотрел эту демонстрацию от NVIDIA о технологиях, которые они используют для The Witcher 4, и это безумие! Она называется megageo foliage, и по сути они рендерят огромное количество деталей непосредственно в игре. Мы говорим о более чем 60 миллионах растений и миллионе деревьев! Самое сумасшедшее, что всё это загружено в память – ничего не загружается по мере игры. Каждый отдельный лист и игла является отдельным геометрическим объектом, что означает, что некоторые из деревьев в демонстрации имели более 10 миллионов полигонов! Выглядело это совершенно невероятно и действительно расширяет границы возможного в игровой графике.

The Witcher Season 5: Переписывание правил, чтобы спасти наследие фэнтезийного шоу Netflix

Популярный сериал The Witcher, основанный на книгах Анджея Сапковского, впервые вышел на Netflix в 2019 году и быстро завоевал большую аудиторию. Однако сериал начал терять обороты во втором сезоне из-за изменений, внесенных в оригинальные истории. Хотя следующие два сезона были лучше приняты, сериалу всё ещё необходимо решить некоторые проблемы в своём финальном сезоне.

Демонстрация RTX Mega Geometry для The Witcher 4 включает 60 миллионов растений и работает в разрешении 4K/80 FPS с DLSS.

Во время презентации на GDC 2026, посвященной будущему трассировки лучей, Мартин Штих из Nvidia продемонстрировал потрясающую сцену – созданную с использованием ресурсов от CD Projekt RED – которая содержала 60 миллионов растений и один миллион деревьев, разбросанных по ландшафту размером 5×5 километров. Примечательно, что эта невероятно детализированная среда – включающая 200 различных типов растений и деревьев с более чем 10 миллионами полигонов каждое – загружается мгновенно без необходимости потоковой передачи данных.

CD Projekt Red приложила впечатляющие усилия к шутке на 1 апреля по The Witcher 3.

Разрабатывается новое устройство под названием Project R.O.A.C.H. (что расшифровывается как Ride On A Controller Horse), призванное улучшить езду на лошади в The Witcher 3. Это дополнение к контроллеру, разработанное для того, чтобы Roach, ваша лошадь, уверенно держалась на дороге во время игры.

Анджей Сапковский Упоминает Водку как Метрику для Цены Новой Книги о Witcher.

По мере того, как жизнь ускоряется, молодые люди все чаще отказываются от старых привычек, включая чтение книг. Эта тенденция, естественно, беспокоит известных авторов, таких как Анджей Сапковский, знаменитый польский автор серии The Witcher, который выразил свою обеспокоенность по этому поводу.