Тизер The Witcher 4 демонстрирует поистине ошеломляющий скачок в графике.

Окей, я только что посмотрел эту демонстрацию от NVIDIA о технологиях, которые они используют для The Witcher 4, и это безумие! Она называется megageo foliage, и по сути они рендерят огромное количество деталей непосредственно в игре. Мы говорим о более чем 60 миллионах растений и миллионе деревьев! Самое сумасшедшее, что всё это загружено в память – ничего не загружается по мере игры. Каждый отдельный лист и игла является отдельным геометрическим объектом, что означает, что некоторые из деревьев в демонстрации имели более 10 миллионов полигонов! Выглядело это совершенно невероятно и действительно расширяет границы возможного в игровой графике.

The Witcher Season 5: Переписывание правил, чтобы спасти наследие фэнтезийного шоу Netflix

Популярный сериал The Witcher, основанный на книгах Анджея Сапковского, впервые вышел на Netflix в 2019 году и быстро завоевал большую аудиторию. Однако сериал начал терять обороты во втором сезоне из-за изменений, внесенных в оригинальные истории. Хотя следующие два сезона были лучше приняты, сериалу всё ещё необходимо решить некоторые проблемы в своём финальном сезоне.

Демонстрация RTX Mega Geometry для The Witcher 4 включает 60 миллионов растений и работает в разрешении 4K/80 FPS с DLSS.

Во время презентации на GDC 2026, посвященной будущему трассировки лучей, Мартин Штих из Nvidia продемонстрировал потрясающую сцену – созданную с использованием ресурсов от CD Projekt RED – которая содержала 60 миллионов растений и один миллион деревьев, разбросанных по ландшафту размером 5×5 километров. Примечательно, что эта невероятно детализированная среда – включающая 200 различных типов растений и деревьев с более чем 10 миллионами полигонов каждое – загружается мгновенно без необходимости потоковой передачи данных.

CD Projekt Red приложила впечатляющие усилия к шутке на 1 апреля по The Witcher 3.

Разрабатывается новое устройство под названием Project R.O.A.C.H. (что расшифровывается как Ride On A Controller Horse), призванное улучшить езду на лошади в The Witcher 3. Это дополнение к контроллеру, разработанное для того, чтобы Roach, ваша лошадь, уверенно держалась на дороге во время игры.

Анджей Сапковский Упоминает Водку как Метрику для Цены Новой Книги о Witcher.

По мере того, как жизнь ускоряется, молодые люди все чаще отказываются от старых привычек, включая чтение книг. Эта тенденция, естественно, беспокоит известных авторов, таких как Анджей Сапковский, знаменитый польский автор серии The Witcher, который выразил свою обеспокоенность по этому поводу.

The Witcher 3 Сюрприз Бесплатное DLC-задание ‘Одно из лучших в игре’

В X (ранее Twitter) фанаты The Witcher хвалят квест, который они считают одним из лучших в игре, и он был доступен все это время. Пока мы надеемся на существенный DLC в 2026 году, есть фантастический квест, который стоит пересмотреть прямо сейчас, если вы его еще не прошли.

ВНИМАНИЕ: Не проходите мимо этой вампирской игры от разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.

Rebel Wolves, новая студия, созданная бывшими разработчиками The Witcher 3 в 2022 году, запускает свою первую игру, The Blood of Dawnwalker. Ключевой фигурой за игрой является Конрад Томашкевич, который ранее руководил разработкой The Witcher 3. С самого начала очевидно, что The Blood of Dawnwalker имеет схожую атмосферу с серией The Witcher, черпая вдохновение как из восточноевропейской мифологии, так и из классического героического фэнтези. Игра обещает суровый, реалистичный мир, напоминающий приключения Геральта. Однако, The Blood of Dawnwalker – это не просто копия The Witcher 3; это уникальный опыт, который стоит проверить.

Размер карты для The Witcher 4 официально подтвержден, и вы, вероятно, пропустили это.

С разнообразными, обширными областями для исследования, The Witcher 3: Wild Hunt может похвастаться удивительно живым и детализированным открытым миром. Её карта заполнена квестами, увлекательной карточной игрой Gwent, интересными локациями и скрытыми секретами, что делает её одной из самых известных в RPG – доказывая, что хорошо спроектированный мир важнее, чем просто большой. Поскольку сиквелы часто стремятся к более крупным и обширным картам, остаётся вопрос: последует ли The Witcher 4 этой тенденции?

The Witcher 4 станет совершенно новой игрой (по сравнению с приключениями Геральта).

С тех пор, как был выпущен первый трейлер The Witcher 4 в 2024 году, фанаты стремятся узнать больше об истории игры и о том, как в неё можно будет играть. Прямо сейчас большинство деталей остаются в секрете. Многие ожидают, что игра будет похожа на The Witcher 3 в плане боевой системы, заданий и общего мира. Однако, растёт количество доказательств, указывающих на то, что The Witcher 4 не просто станет улучшением – она может стать крупным шагом вперёд, предлагая по-настоящему новый и инновационный опыт.