Авторы фэнтези не играют: создатели все чаще критикуют «неверные» адаптации.

Студия Amazon недавно столкнулась с критикой со стороны известных создателей контента. Брэндон Сандерсон, бестселлера автор Колесо Времени, выразил свое недовольство экранизацией, заявив, что почувствовал, что его вклад не был оценен, и что фанаты заслуживают лучшего. Недавно Дэвид Джаффе, создатель видеоигры God of War, резко раскритиковал первое изображение из предстоящей адаптации God of War, назвав его непривлекательным и предположив, что оно напоминает комедийную интерпретацию исходного материала.

The Witcher: Path of Destiny Официально Анонсирован

Поклонники с нетерпением ждут новостей о загружаемом контенте и выходе The Witcher 4, который в настоящее время ожидается в 2027 году. К счастью, для фанатов Witcher всё ещё есть чем насладиться! Игроки могут изучать созданные фанатами модификации, собирать Witcherthemed мерч, читать захватывающие комиксы с Геральтом и даже попробовать новую японскую ролевую игру под названием The Witcher: Path of Destiny — Ronin* (от Asmodee).

The Witcher Reveals Stunning New Ronin Game

Последняя часть серии The Witcher — это The Witcher: Path of Destiny – Ronin, самостоятельная игра, которая переосмысливает мир The Witcher с уникальным сочетанием магии и самурайских традиций. Игроки могут выбирать из семи игровых персонажей, включая знакомые лица, такие как Geralt, Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir, Jaskier и новое дополнение, Yuki Onna. Изначально Ronin был дополнением к кампании Path of Destiny, но теперь доступен как отдельная игра, и вы можете увидеть обновленные дизайны персонажей ниже.

Последнее крупное обновление мультиплеерного мода для The Witcher 3 добавляет единственного ездового животного, которое вам когда-либо понадобится — ваших соратников.

Нам пришлось опробовать новое обновление мода! Оно впервые появилось в начале этого года и позволяет множеству Геральтов вместе создавать проблемы. Как показывают видео и заметки к патчу Discord, создатель мода, Rejuvenate7, и его команда усердно работали над добавлением больше возможностей для совместных путешествий игроков.

10 Смертоносных Монстров, Которых Отчаянно Нужно Вернуть в The Witcher 4

История Цири в The Witcher 4 имеет потенциал как отдать дань уважения устоявшейся серии, так и направить её в новые направления, будь то сложные выборы, напряжённые сюжеты или масштабные экшн-сцены. Трейлер-анонс уже намекает на это с помощью ужасающего существа Баук, и после более чем десяти лет ожидания продолжения, фанаты будут жаждать увидеть возвращение знакомых монстров вместе с этими новыми элементами.

Ведьмак: Последнее желание — предыстория, которую вы ждали.

Хотя видеоигры и черпали вдохновение из книг и раньше, этот новый проект стремится стать по-настоящему верной и интерактивной адаптацией, тесно следуя оригинальной истории Сапковского.

Тизер The Witcher 4 демонстрирует поистине ошеломляющий скачок в графике.

Окей, я только что посмотрел эту демонстрацию от NVIDIA о технологиях, которые они используют для The Witcher 4, и это безумие! Она называется megageo foliage, и по сути они рендерят огромное количество деталей непосредственно в игре. Мы говорим о более чем 60 миллионах растений и миллионе деревьев! Самое сумасшедшее, что всё это загружено в память – ничего не загружается по мере игры. Каждый отдельный лист и игла является отдельным геометрическим объектом, что означает, что некоторые из деревьев в демонстрации имели более 10 миллионов полигонов! Выглядело это совершенно невероятно и действительно расширяет границы возможного в игровой графике.

The Witcher Season 5: Переписывание правил, чтобы спасти наследие фэнтезийного шоу Netflix

Популярный сериал The Witcher, основанный на книгах Анджея Сапковского, впервые вышел на Netflix в 2019 году и быстро завоевал большую аудиторию. Однако сериал начал терять обороты во втором сезоне из-за изменений, внесенных в оригинальные истории. Хотя следующие два сезона были лучше приняты, сериалу всё ещё необходимо решить некоторые проблемы в своём финальном сезоне.

Демонстрация RTX Mega Geometry для The Witcher 4 включает 60 миллионов растений и работает в разрешении 4K/80 FPS с DLSS.

Во время презентации на GDC 2026, посвященной будущему трассировки лучей, Мартин Штих из Nvidia продемонстрировал потрясающую сцену – созданную с использованием ресурсов от CD Projekt RED – которая содержала 60 миллионов растений и один миллион деревьев, разбросанных по ландшафту размером 5×5 километров. Примечательно, что эта невероятно детализированная среда – включающая 200 различных типов растений и деревьев с более чем 10 миллионами полигонов каждое – загружается мгновенно без необходимости потоковой передачи данных.

CD Projekt Red приложила впечатляющие усилия к шутке на 1 апреля по The Witcher 3.

Разрабатывается новое устройство под названием Project R.O.A.C.H. (что расшифровывается как Ride On A Controller Horse), призванное улучшить езду на лошади в The Witcher 3. Это дополнение к контроллеру, разработанное для того, чтобы Roach, ваша лошадь, уверенно держалась на дороге во время игры.