Ведьмак: сирены глубокого — разочаровывающее погружение в анимацию!

Будучи несгибаемой канерией, я был полностью очарован адаптацией Netflix к фэнтезийному шедеврю Андрема Сапковски, Ведьмаке, который, несомненно, был их самым успешным переводом интеллектуальной собственности (IP) на сегодняшний день. Тем не менее, очаровательный мир Ведьма не только захватил сердца зрителей в этом году — это был любимый основной продукт.

В августе 2021 года Netflix украсила нас The Witcher: Nightmare of the Wolf, анимационное расширение ее растущей вселенной. Критики и фанаты не могли насытиться этим! Они в восторге от качества анимации, назвав его верной адаптацией, которая привела к мощному, насыщенному действию повествование, которое оставалось верным первоначальному исходному материалу.

Всего через месяц Netflix анонсировал свой второй аниме -художественный фильм, основанный на IP Witcher — The Witcher: Sirens of the Deep. Поскольку Netflix тихо добавил фильм на свою платформу, он быстро получил высокую оценку, в результате чего фанаты гудели о будущем анимированных постановки Ведьма.

Почему Генри Кавилл не озвучивает ведьма в сиренах глубоких

Как преданный поклонник, я должен признать, что я не смог услышать характерный голос Генри Кавилла для Геральта Ривии в «Ведьмаке: сирены глубины». К сожалению, его уход от проекта был причиной этого отсутствия.

Если вы когда -нибудь хотели

В отличие от центра городских мифов, не является вашей типичной игрой. Разработанная Хакабабабанко, это приключение по поводу головоломки, приключение, которое помещает вас в туфли Азами Фукурай, студента университета, когда она углубляется в жуткие случаи, происходящие вокруг своего города.

Новая игра бывшего Witcher 3 Devs будет «надежной», но не «огромной», поскольку они все еще стремятся к качеству AAA

В недавнем интервью Games Radar Матеуш Томаскивич из Rebel Wolves сообщил, что их предстоящий титул не будет таким обширным, как Witcher 3 или другие крупномасштабные RPG из-за размера и ограниченного объема команды. Он подчеркнул, что, хотя часы содержания и игрового процесса могут быть не такими обширными, они стремятся к тому же высококачественному качеству, что и в играх AAA, таких как Witcher 3. Как новая и меньшая студия, Rebel Wolves сосредоточен на создании чего -то более компактного со своей первой игра, кровь Dawnwalker.

Ведьмак 4 идет, но откуда он взялся?

В 1986 году Сапковски вступил в свой рассказ «Ведьмак» в литературный конкурс. Несмотря на то, что он финишировал на третьем месте, он проложил путь для сложного мира, заполненного глубиной. Рассказы были признаны за их интенсивные моральные затруднения, богатый восточно-европейский фольклор и многослойные персонажи. Персонажи, такие как Ренфри, которых можно рассматривать как затемненный вариант Белоснежки, подсказывают читателям пересмотреть обычные идеи правильного и неправильного.

Почему Netflix исключил Эсси Дэйвен из Ведьмака? Шокирующая правда раскрыта!

В последнем фильме «Ведьмак» чувства Геральта к Йеннифэр сохраняются, но он также развивает связь с персонажем по имени Эсси Давен. Эсси адаптирована из рассказа Сапковского, и «Ведьмак: Сирены глубин» отлично справляется с ее изображением. Хотя у Эсси есть дружба с Яскиром и романтические отношения с Геральтом, она не появляется в основном сериале Netflix. История под названием «Маленькая жертва» объясняет причины ее отсутствия в «Ведьмаке», но заключение «Сирен глубин» не углубляется в это.

Известные из книг о Ведьмаке места попадают в Wild Hunt. Вы уже можете сыграть в первую адаптацию

Особый энтузиаст взялся за задачу интеграции начальных хроник Геральта из Ривии в «Дикую Охоту», и действительно, они успешно справились с этим. Следовательно, теперь мы можем испытать ранние стадии «Проекта Последнего Желания».

Игровые новости: фанаты в восторге от картины талантливого художника, вдохновленной «Ведьмаком»!

Картина маслом, опубликованная PaintedDragonStudios, произвела большое впечатление на сообщество, вызвав волну восхищения со стороны других энтузиастов «Ведьмака». Художник вложил восемь часов в проект, продемонстрировав не только мастерство, но и глубокую привязанность к франшизе, которая находит отклик у многих. Как прокомментировал один пользователь: «Ух ты, это невероятно ❤️», подчеркнув эмоциональную связь фанатов как с произведением искусства, так и с серией «Ведьмак». С каждым взмахом кисти PaintedDragonStudios успешно передал атмосферу приключений и уединения, похожую на путешествия Геральта, заслужив похвалу преданных фанатов. Искренние отклики сообщества показывают, как индивидуальное творчество может приносить радость и ностальгию, делая его полезным опытом для всех участников.

Первый сценарий лучшего квеста «Ведьмака 3» был длиной в 40 страниц, прежде чем была добавлена ​​хотя бы одна строка диалога.

В своем сообщении в Twitter, вспоминая свое время в CD Projekt Red, Саско рассказал, что он разработал первый квест для The Witcher 3, известный как «Family Matters, Bloody Baron’s story», который был описан Марцином Блахой. В начале сценарий был длиной около 40 страниц, в нем описывался только сюжет, но еще не было диалогов. Он использовал традиционные славянские народные сказки о ботчлинге и любберкине, чтобы добавить глубины квесту, который затрагивает тему домашнего насилия.

До того, как он стал заместителем директора Cyberpunk 2 и был просто «сотрудником № 86», разработчик CDPR говорит, что ему потребовалось 46 попыток, чтобы победить печально известного босса в The Witcher 2: «Я сходил с ума»

Первоначально нанятый в качестве 86-го члена команды, Павел Саско (в настоящее время заместитель директора игры для продолжения Cyberpunk 2077) вспоминал о своем времени в CDPR во время разработки The Witcher 2: Enhanced Edition. Похоже, что противостояние с Драугами в частности создало значительные трудности для Саско.