Вы не поверите насколько близко к тому, чтобы стать линейной и незапоминающейся RPG была Ведьмак 3.

Стоит отметить одно удивительное событие: «Ведьмак 3: Дикая Охота», третья глава эпической саги о Геральте из Ривии, чуть не стала обычным линейным и неинтересным RPG. Удивительно, но CD Projekt Red действительно была близка к этому решению. К счастью для поклонников, компания выбрала иной путь и продолжила рассказывать необыкновенную историю неустанных поисков Цири Геральта, которая так захватила игровое сообщество.

Ведьмак 4 собирается с той же ‘грязной энергией’, которую использовали в CDPR для завершения Ведьмака 3: ‘Сделайте это, сделайте грязно’

Спустя десять лет после релиза ‘The Witcher 3’, я имел честь поговорить с Филипом Вебером, давним ветераном CDPR и режиссером повествования для ‘The Witcher 4’. В день юбилея он приоткрыл завесу над творческой атмосферой в студии. С ноября 2024 года ‘The Witcher 4’ находится на стадии полного производства, хотя не выйдет до как минимум 2027 года, CDPR работает слаженно, все механизмы работают на полную мощность.

Ведьмак 3: Дикая Охота, согласно отчетам, разрабатывает новое сюжетное дополнение спустя десять лет после релиза.

В увлекательной беседе на подкасте с YouTube-сенсацией Ремигиушем Мацасеком он раскрыл, что команда разработчиков Fool’s Theory, которая в настоящее время работает над ремейком оригинальной игры Ведьмак, также планирует создать сюжетное расширение для Ведьмака 3.

Надежда умирает последней: ходят слухи, что выйдет дополнение к игре Ведьмак 3 в 2026 году

По польскому игровому сообществу ходят новые слухи о возможном создании дополнительного дополнения для их прославленной ролевой игры от CD Projekt Red, которое может выйти уже в 2026 году.

Каждый в индустрии говорил, что это невозможно — Ведьмак 3 на пути к десятой годовщине; погружение во создание легендарной RPG, её наследие и секретный ингредиент, делающий квесты от CDPR такими особенными

CD Projekt Red была на грани выпуска «The Witcher 2: Assassin of Kings» для Xbox 360. Большая часть работы по портированию уже была выполнена, и разработка продолжения, «The Witcher 3: Wild Hunt», тайно началась. Вместо того чтобы продолжать использовать успешную формулу — RPG с централизованным центром и в основном линейным сюжетом — создатели решили перенести захватывающий нарратив второго Ведьмака в обширный открытый мир.

Дополнение к истории The Witcher 3 находится в разработке, сообщают источники.

Фанаты с нетерпением ожидают «The Witcher 4», грядущую игру от студии CD Projekt Red. Однако до выхода игры еще далеко, поэтому поклонникам придется подождать несколько лет прежде чем они смогут поиграть в новую игру этой студии. CDPR уделяет время созданию игр и успешно работает над несколькими проектами одновременно, такими как продолжение «Cyberpunk». Это должно повысить эффективность работы студии и позволить наслаждаться их играми чаще с меньшими интервалами времени. Похоже, что студия исследует способы предоставления свежего контента при сохранении своих ресурсов.

Сюжетная линия задания ‘Blood and Wine’ в игре Ведьмак 3 могла бы иметь гораздо большую глубину. Однако компании CD Projekt пришлось избавиться от важных элементов.

Напоминание от друга: Вивьен может быть вам знакома из известной миссии под названием ‘Мелодия влюбленного рыцаря’. В этом приключении цель состоит в том, чтобы снять проклятие, которое превращает главного героя в получеловека-полуорла. Если этого не сделать, она погибнет через семь лет. Те, кто обладают великим терпением, могут проверить это с помощью медитации, которая якобы ускоряет течение времени.

Разработчики игры Ex Witcher 3 тщательно изучили средневековые боевые стили и даже наняли нескольких мастеров фехтования, чтобы максимально точно воспроизвести ближний бой в игре ‘Blood of Dawnwalker’

Как страстный поклонник, я с нетерпением ждал ‘Rebel Wolves: Blood of Dawnwalker’ с момента его анонса в начале этого года. Но только на недавней Summer Game Fest 2025 мы получили возможность подробно изучить геймплей и боевую систему. И поверьте мне, это не разочаровало! Новый трейлер представил нашего уникального героя, Коэна – гибрид человека и вампира, исполняющего скрытные убийства кинжалом, кусающий шеи с леденящей точностью и демонстрирующего мастерство владения мечом в мрачной картине обезглавливаний. Это действительно зрелище для глаз!

Конец Ведьмака 3 должен был быть гораздо более драматичным благодаря вдохновению от Mass Effect 2. Выбор Геральта решал судьбу множества важных персонажей.

Марчин Блаха, главный сценарист третьей части игры, сообщил, что изначально рассматривалась сюжетная линия, в которой Геральт отправляется на поиски Дикой Охоты. Планировалось, что он тайно взойдет на легендарный корабль Naglfar, замаскировавшись под одного из призрачных воинов. Это предполагалось для того, чтобы позволить ему выполнить определенные задания как часть своей секретной операции. Однако эта идея была впоследствии отвергнута несмотря на её потенциальную захватывающую историю.

Ведьмак 3 почти закончился на вдохновленной ‘Mass Effect 2’ миссии самоубийства, но разработчики из CD Projekt RED решили сделать эту концовку более личной

В недавнем разговоре с PC Gamer ведущий сценарист Марчин Блажа раскрыл значительные изменения в игре, особенно сосредоточенные на основной сюжетной точке — Дикой Охоте. Изначально предполагалось, что Геральт будет играть роль скорее тайного оперативника, проникающего и действующего как один из них, нежели аутсайдера, которого мы увидели в финальной версии.