Руководитель Ведьмак 3 говорит, что не многие игры пытались сравниться с RPG в 2015 году, и это означало наличие риска при разработке проекта.

В недавнем интервью с GamesRadar+ Матеуш Томашкевич, который ранее занимал должность ведущего дизайнера квестов в ‘Ведьмаке 3’ и сейчас является креативным директором вампирской RPG ‘The Blood of Dawnwalker’ в Rebel Wolves, размышлял о масштабном проекте.

Разработчик The Witcher 3 заявил, что его новая вампирская RPG «Blood of Dawnwalker» хочет бросить вызов условностям жанра, но только если это приведет к достижению определенной цели

В беседе с GamesRadar+ Матеуш Томашкевич, креативный директор Rebel Wolves, обсудил их инновационный подход к традиционным элементам RPG. Он отметил, что игроки привыкли к определённым функциям в RPG благодаря большому числу доступных игр на протяжении многих лет и часто ожидают увидеть эти элементы при игре в RPG. Например, управление предметами и наличие системы инвентаря. Если этих элементов нет, некоторые могут сомневаться, является ли это всё ещё RPG. Томашкевич также указал, что при проектировании RPG необходимо учитывать стандартный набор механики жанра — «Должны ли мы придерживаться этих традиционных механик или нет?», тщательно обдумав возможность значимого изменения некоторых из них.

Netflix шокирует поклонников: съемки финального сезона фильма «Ведьмак» начались!

Netflix довольно сдержанно относится к предстоящим сезонам сериала ‘The Witcher’ и спин-оффу ‘Крысы’. Хотя слухи о ‘Крысах’ ходят уже два года, Netflix официально не подтвердил проект, что приводит некоторых к предположениям о том, что он может не реализоваться так, как ожидалось. Изначально спин-офф планировался в виде многосерийного эпизода, чтобы углубиться в жизнь и историю группы воров.

Разработчики «Ведьмак 3» создали характер в стиле Джекила и Хайда для своей новой вампирской RPG, потому что никто еще не делал этого.

В ‘Крови Рассветника’ наш главный герой, Коэн, несёт проклятие вампира. В отличие от традиционных вампиров, которые могут взорваться под солнечным светом или блестеть, силы Коэна ограничены в течение дня, делая его похожим на обычного человека. Однако под покровом ночи он использует сверхъестественные способности. Создатели стремились создать персонажа подобно доктору Джекиллу и мистеру Хайду, где две разные личности проявляются в зависимости от времени суток.

Игровые новости: Плавный стиль боя Цири в игре «Ведьмак 4» восхищает фанатов

Одной из удивительных деталей последнего обновления стало то, что боевая техника Цири называется «жидкостной». Это слово вызывает образы легендарного водяного воина, который изящно уклоняется от противников, избегает столкновений и маневрирует с потрясающей ловкостью. Игроки с нетерпением ожидают этого изменения, поскольку оно предполагает освежающее отклонение от устоявшегося стиля ближнего боя, олицетворяемого Геральтом. Пользователь AoK_al лаконично описал разницу: «По сути, они говорят, что Геральт — это твердь, а Цири — жидкость». Это столкновение боевых стилей может привести к более захватывающему геймплею, позволяя игрокам стратегически подходить к битвам с Цири, имитируя технику боевых искусств или даже танца, акцентируя внимание на быстроте, ловкости и стратегии вместо грубой силы. Цири могла бы выполнять сальто и акробатические удары ногами при уклонении от атак, демонстрируя стиль боя, близкий к балетной изящности.

Стиль боя Кириты в игре «Ведьмак 4»: революционное изменение по сравнению с Геральтом!

На церемонии Game Awards 2024 было объявлено о выпуске ‘Ведьмака 4’, в котором был представлен кинематографический трейлер с акцентом на Цири как главного персонажа этой части. Было подтверждено, что Геральт появится в ‘The Witcher 4’, но уже не будет играть центральную роль, давая возможность Цири занять место лидера. Это интересная новость для серии, поскольку позволяет CD Projekt Red исследовать нового протагониста и потенциальные изменения геймплея.

Ведьмак 4: Поиски Цири превращают гнезда чудовищ в эпические подземелья!

Ранее, игра «2015 года Ведьмак 3: Дикая Охота» была высоко оценена как одна из лучших и наиболее погружающихся ролевых игр. Теперь, когда четвёртый выпуск сосредоточен на развитии Кирис в полноценного ведьмака, есть большой интерес к тому, как он построит на достижениях своего предшественника. Важной частью «Дикой Охоты» была задача уничтожения стай монстров, обосновавшихся в королевствах Вельна и Скелеге. Предстоящий «Ведьмак 4» представляет отличную возможность усилить и расширить эти активности.

Закончили все игры Ведьмака? Вот что делать дальше!

Это волнующе узнать, что новая история для The Witcher 4 скоро выйдет, но похоже, придётся подождать довольно долго, так как CD Projekt Red пока не установил дату релиза. Поэтому четвёртая часть окутана тайной на данный момент. К счастью, для преданных фанатов есть масса контента по Witcher, чтобы погрузиться в него в ожидании, включая все три игры, если они ещё не изучили их вдоль и поперёк.

Орбита приобретает первый новый автономный роман Ведьмака за 7 лет

Кроме того, мы получили более полное описание предстоящего романа, установленного в прошлом, когда Геральт составляет восемнадцать. Говорят, что эта работа обеспечивает отличную отправную точку для новых читателей, учитывая, что она ведет хронику первоначального задания Геральта, когда он выступает от Каер Морхэнь на свою первую миссию.

Ведьмак шоу наконец-то добавляет персонажа, эксклюзивного для игр, жаль, что он «исключительно отвратителен и высокомерен»

Ты можешь задаться вопросом, кто такой Родерик де Ветт, и это понятно, учитывая его второстепенную роль во вселенной Ведьмака. Однако он отмечает первого эксклюзивного персонажа игры, который был показан в сериале Netflix, адаптированном из романов и рассказов Анджея Сапковского, а не видеоигр CD Projekt. Может быть связь с книгами, поскольку де Ветт разделяет имя с нильфгаардским принцем Йоахимом де Веттом, намекая на потенциальную семейную связь, но в играх Родерик является оригинальным персонажем.