
CD Projekt Red не торопится с разработкой The Witcher 4 (и возможным дополнительным контентом для The Witcher 3). Кажется, что сиквел — очень крупный и сложный проект, и после трудного запуска Cyberpunk 2077, они сосредоточены на том, чтобы обеспечить его полировку и успех с самого начала.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельЯ очень рад возможности появления The Witcher 4! Nvidia только что опубликовала запись в блоге, которая даёт нам представление о том, какой может быть новая игра, и честно говоря, это звучит потрясающе. Она действительно меня заводит!
The Witcher 4 Is Truly Next-Gen
Выглядит отлично уже сейчас.
Согласно блогу Nvidia, следующая игра Witcher будет использовать передовые графические технологии для ПК, называемые RTX Mega Geometry и Path Tracing. Хотя эти термины могут быть не очень понятны всем, демонстрационное видео Nvidia показывает невероятные визуальные улучшения, которые они предлагают.
Nvidia сообщила, что сотрудничает с разработчиками предстоящей игры Witcher 4. Сотрудничество, объявленное на GDC, привнесет в огромный открытый мир игры Nvidia RTX Mega Geometry – технологию для невероятно детализированной растительности.
https://www.youtube.com/watch?v=2txz4nHM5KU
Трассировка лучей значительно улучшит детализацию растений и деревьев в играх, а также позволит им работать быстрее и использовать меньше памяти. Nvidia объясняет, что игры теперь смогут реалистично освещать и отбрасывать тени на окружающую среду с миллионами детализированных растений и деревьев, чего раньше было невозможно.
RTX Mega Geometry разработана для невероятно больших и детализированных игровых окружений. Она значительно быстрее предыдущей технологии Nvidia – до 100 раз быстрее – и может быть применена как к новым, так и к существующим играм.
Чезари Белла, инженер по рендерингу в CD Projekt Red, объяснил, как новая технология улучшит внешний вид следующей игры Witcher. Он сказал, что они разрабатывают инструмент под названием Mega Geometry Foilage, который позволит им создавать невероятно детализированные и реалистичные леса с продвинутым освещением и огромным количеством теней – то, что раньше было невозможно.
Когда выйдет The Witcher 4?
Надеюсь, мы скоро получим настоящее окно.
Ранняя разработка The Witcher 4 выглядит очень многообещающе, особенно с акцентом на высококачественную графику и производительность. Однако мы всё ещё ждём информации о том, когда игра может быть фактически выпущена. Хотя в настоящее время планируется выпуск для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, платформы выпуска могут измениться в зависимости от графика разработки.
Несмотря на то, что выход следующих консолей PlayStation и Xbox может быть отложен из-за глобального дефицита компьютерных чипов и другого оборудования, мы все еще можем увидеть The Witcher 4 выпущенной до выхода этих новых консолей. PC-версия игры выглядит многообещающе, и разработчики недавно поделились захватывающими деталями о ее графике.
Смотрите также
- Ведьмак IV представляет новый облик на выставке State of Unreal
- Прогноз курса евро к юаню на неделю
- Кризис кредитного плеча XRP: Повесть о горе и предупреждениях 🚨
- Новости видеоигр: директор «Ведьмака 4» отвечает на критику лица Цири
- Анализ динамики цен на криптовалюту WLD: прогнозы WLD
- The Witcher 3 получит новое DLC в мае 2026 года как прелюдия к выходу The Witcher 4 в 2027 году – аналитик.
- Первый в рейтинге Netflix сериал в жанре экшн, основанный на шедевре фэнтези, показывает, что у The Witcher нет оправданий.
- Демо-версия The Witcher 4 разожгла во мне желание играть в масштабный открытый мир первый раз за долгое время, но не только из-за графики Unreal
- Конец Ведьмака 3 должен был быть гораздо более драматичным благодаря вдохновению от Mass Effect 2. Выбор Геральта решал судьбу множества важных персонажей.
- Прогноз курса евро к филиппинскому песо на неделю
2026-03-11 19:29