Ведьмак 4 будет вдохновляться на примере Kingdom Come: Deliverance 2.

Кажется, что Ведьмак 4 учится на опыте Kingdom Come: Deliverance 2, поскольку сейчас мы наслаждаемся изобилием великолепных RPG. Разработчики по всему миру предоставляют выдающиеся игры, трудно не восхититься этим. Kingdom Come: Deliverance 2 получила широкую похвалу при своем релизе в этом году благодаря впечатляющей мастерству создания глубоко погружающего и исключительно приятного опыта ролевой игры. Baldur’s Gate 3 также выделился среди прочих своим захватывающим нарративом, предлагая игрокам возможность создавать разнообразные истории с запоминающимися персонажами, где их решения действительно имеют значение.

🎁 Бесплатные токены? Да, это реально! Airdrop – место, где крипта падает прямо в карман. 💎

Присоединиться в Телеграм

После долгих лет наблюдения за подобными играми все больше людей вновь обращаются к видным создателям RPG, таким как BioWare, Bethesda и CD Projekt Red, ожидая смогут ли они конкурировать с текущими проектами, над которыми работают эти разработчики. Критики отметили, что ко времени выпуска «Starfield» ощущалась довольно устаревшей, особенно в сравнении с релизом «Baldur’s Gate 3». Фанаты грядущих RPG с нетерпением ждут появления «The Witcher 4». На прошлой неделе нам представили технический демо-ролик игры, давая представление о стремлениях CD Projekt к миру, который они стремятся создать. Несмотря на то что еще предстоит поработать, кажется, CD Projekt установили для себя высокую планку и учатся у своих коллег по индустрии.

В ходе интервью с PC Gamer компания CD Projekt Red выразила восхищение Kingdom Come: Deliverance 2 и черпала вдохновение для создания The Witcher 4. Они были особенно впечатлены погружающим игровым процессом и высокой степенью свободы выбора, предоставляемой игрокам в этой игре. Однако они подчеркнули, что стремятся обеспечить уникальность производства The Witcher 4 как проекта компании CD Projekt Red.

CDPR со-CEO Адам Бадовский высоко оценивает симуляцию ‘Kingdom Come’ как фантастическую, указывая на ее обилие вариантов выбора и способность влиять на мир как исключительные достоинства. Он выражает намерение продолжать этот подход в будущих проектах, признавая схожесть трудностей с теми, что возникали при создании The Witcher 3, особенно связанных с дизайном открытого мира и повествованием, а также развитием персонажей. Бадовский отмечает, что создание реалистичных, глубоко мотивированных персонажей иногда может вступать в противоречие со свободой выбора, предоставляемой такими симуляциями, делая это сложным, но захватывающим дизайнерским вызовом.

Как преданный поклонник, я не могу скрыть своего восторга от Baldur’s Gate 3! CD Projekt Red открыто выразила свое восхищение этой игрой и намекнула на то, что взяла из нее некоторые идеи. Тем не менее они подчеркнули, что влияние будет более тонким, потому что Baldur’s Gate 3 является пошаговой RPG с совершенно уникальным стилем геймплея и повествования по сравнению с тем, над чем работают сами CD Projekt Red.

Говоря проще, Новаковский уточняет, что их игра не будет похожа на игру Larian Studios, но определенные аспекты взаимодействия персонажей и влияния мира действительно стали для них источником вдохновения.

Смотрите также

2025-06-06 02:41