Ведьмак 4 и Цири: логический выбор? Исследование книг, игр и инсайтов.

Проще говоря, изменял ли характер Цири обычные динамики или ожидания в рамках серии Ведьмак?

Соответствует ли это книге?

Чтобы понять споры вокруг Цири как главной героини в ‘The Witcher 4‘, необходимо изначально рассмотреть, какую роль она играет в оригинальных романах Анджея Сапковского. В отличие от второстепенной роли, Цири занимает центральное место в книгах, многие считают её основной фигурой.

⚡ Хочешь инвестировать, но не знаешь, с чего начать? ФинБолт сделает из тебя мастера финансов! 📊

Присоединиться в Телеграм

Она прошла обучение в Каэр Морхене, восхищается ведьмаками, особенно Геральтом, и часто выражает стремление присоединиться к их рядам.

В оригинале на польском языке название «Wiedźmin» (переведенное как «ведьмак» на английский) было намеренно мужским, отражая мужественную роль «wiedźma» (ведьмы), что подчеркивает мужской опыт и идентичность этих охотников на монстров.

Несмотря на распространенное мнение, термин ‘ведьмак’ (и его женский аналог ‘ведзьминка’) неоднократно использовался в книгах для обращения к Цири. Примечательно, что сам Геральт применяет это слово по отношению к ней. Этот ярлык не просто титул; он олицетворяет ее личность и то, как другие воспринимают ее в истории.

В концовке последней книги Анджея Сапковского «Владычица озера», Цири идентифицирует себя как «ведьмачку», когда уходит в неизведанные земли. Она намекает, что возможно этот новый мир нуждается в ком-то подобном ей, ведьмаке. Независимо от того, является ли она официально ведьмаком или нет, очевидно, что она приняла образ жизни ведьмаков.

Игры отклоняются от другого важного аспекта — способа адаптации историй и правил книг. Проще говоря, трилогия Ведьмака от CD Projekt Red не придерживается близко к оригинальным романам. Вместо этого она творчески расширяет вселенную Сапковского, почти как альтернативная временная линия, но без строгой привязанности к конкретным событиям или канону. Несмотря на сохранение атмосферы и мироздания книг, игры полностью формируют свою собственную сюжетную линию, персонажей и глобальное состояние.

С точки зрения повествования видеоигры отклонились и представили значительные повествовательные вариации: границы власти, судьбы персонажей и даже целые сюжеты, которые отличаются от книг или обходят их стороной.

В дискуссии среди фанатов о том, не противоречит ли выбор Цири в качестве главной героини книгам, важно отметить, что ни одна из игр строго не придерживается исходного материала. Связь между играми и книгами всегда была гибкой, открытой для интерпретаций, и больше направлена на улучшение игрового процесса и повествования, чем на поддержание строгой точности.

История Цири и концовки Ведьмака 3

Давайте проясним ситуацию: The Witcher 4 является продолжением, а не перезапуском.

В игре ‘Ведьмак 3: Дикая охота’, получившей высокую оценку критиков и ставшей оригинальной трилогией, путешествие Геральта достигло удовлетворительного и окончательного завершения. Это также подтвердил Дуг Кокл, озвучивший персонажа Геральт, указывая на то, что история Белого Волка подошла к концу. После закрытия этой главы стало неизбежным появление нового героя в центре внимания.

В ‘The Witcher 3’ Цири была не просто второстепенным персонажем; вместо этого она играла ключевую роль как в сюжете, так и в игровой механике. Особенно заметна эта роль при выполнении значимых миссий, например, во время ‘Битвы за Каэр Морхен’.

Как преданный поклонник, я не могу не видеть в ее повышении до главной героини логичное продолжение сюжетной линии, особенно если предпочитаемым финалом является тот, который часто называют ‘Концом Ведьмака’. В этом случае она получает свой собственный меч (Зирель) от Геральта и начинает самостоятельное путешествие.

Свежий взгляд, свежий геймплей

Один из самых весомых аргументов в пользу продвижения Сири — это разнообразие игрового процесса.

Подход Геральта — боевая система, создание зелий и магические способности — были мастерски представлены на протяжении трех игр. Наличие еще одного Ведьмака в похожем стиле может ощущаться как излишнее, предлагая удовольствие, но также предсказуемость. Однако Кири дает возможность внести инновации в формулу.


Ее история создана сложно и намеренно загадочно, что предоставляет CDPR обширный ландшафт возможных сюжетных развитий. Она сильный персонаж, борющийся со своим прошлым, самооценкой и судьбой. С точки зрения рассказывания истории она бесценна. С точки зрения игр, она предлагает бесконечные возможности для исследования.

Ее прочные связи с персонажами вроде Геральта и Йеннифэр позволяют естественное, искреннее возрождение знакомых фигур. Несмотря на свою сильную волю и независимость, она несет наследие Геральта не только через боевые навыки, но и в самой своей сути.

Слишком ли мощная Цири, чтобы быть протагонистом?

Одним из вопросов, поднятых фанатами, является беспокойство о том, что необычные способности Кири, такие как телепортация, манипуляция временем и перемещение между измерениями, могут сделать её менее похожей на обычного персонажа и больше похожим на слишком мощного героя в игре. Такая озабоченность вызвана убеждением, что эти силы могут нарушить баланс игрового процесса и уменьшить напряжённость сюжета.

Тизер, похоже, предполагает, что она может испытывать трудности с использованием своих способностей Старшей Крови или уже не имеет полного контроля над ними. Это могло быть вызвано различными внутримировыми причинами, такими как магическое истощение, преднамеренное подавление через Мутации Ведьмака или даже последствия прошлых травм.

Ум Цири не всегда был спокоен, и это понятно учитывая все испытания, через которые она прошла. Её преследовали, мучали, изолировали и подвергали манипуляциям — жизнь была полным вихрем трудностей.

Её способности часто активировались сильными эмоциями такими как страх, гнев и горе. Вспомните её взрывные реакции при побеге от Лео Бонхарта. Хотя к концу истории ей удаётся несколько контролировать эти эмоции, она всё ещё далека от того чтобы стать полноценной колдуньей. Поэтому возможно правдоподобно предположить что временно теряет свои силы из-за ментального блока и должна постепенно их вернуть на протяжении игры.

Обращение к дебатам о мутантах

Среди многих фанатов существует распространенное опасение, что превращение Цири в полноправного ведьмака противоречит установленным канонам, изложенным Сапковски и играми.

Дискуссии о статусе Цири как настоящего Ведьмака вращаются вокруг того факта, что она не завершила полностью Испытание Луга (Испытание Травами).

В книге ‘Кровь Эльфов’ Трисс настоятельно советует не подвергать Цири тем же преобразованиям, что проходят мальчики в Каэр Морхене, указывая на возможные проблемы со здоровьем и моральную сложность ситуации. Запоминающаяся фраза из книги, слегка измененная: «Она не одна из нас, Весемир. Она никогда не была предназначена для этого.»

В произведениях Сапковского нет женских ведьмаков, так как ни одна из них не прошла процесс трансформации. Это не отражение того, что должно или не должно быть, а скорее результат суровой реальности сюжета.

Процедура предназначена главным образом для молодых мужчин и из-за чрезвычайно высокой смертности от неё выживают немногие. Некоторые считают, что предположение о том, что Кири не только выживет, но даже преуспеет в подобной ситуации, слишком сильно напрягает правдоподобие настройки рассказа.

Модификации были созданы с целью поднять простых мальчиков до уровня, необходимого для борьбы с монстрами. Однако силы Сири значительно превышают этот порог. В действительности, прохождение этих мутаций могло бы даже ослабить её магию, поскольку такие процедуры обычно ограничивают магические способности к основным знакам.

Напротив, такая точка зрения часто пренебрегает существенными деталями. Прежде всего, Кири не является обычным человеком. Как единственная наследница Лары Доррен, она обладает Старшей Кровью, что дает ей врожденные магические способности и значительно увеличивает шансы на успешное прохождение процесса.

Вполне возможно, что она сознательно приняла это решение, возможно ради собственной защиты или для блага мира, даже если в результате потеряла свои способности.

Эта история исследует сложные темы, такие как прошлые травмы, раны, нанесенные самой себе, и непрерывную борьбу с предназначенной ролью, которую она никогда не считала исполненной.

Это также разъяснило бы её изменения в аспектах геймплея. Вместо того чтобы оставаться всемогущей межпространственной сущностью, она превратилась бы в мощного воина с определёнными границами — Ведьмачку вместо божества. Это изменение проложило бы путь к интригующим сюжетным линиям.

Заключение

Как геймер, я оказался на распутье: закрываю одну главу и одновременно открываю широкие ворота в бесконечные новые приключения. Для Кири эта метафора становится реальностью.

Несмотря на то что остаются некоторые вопросы относительно причин развития её истории, достаточно оснований было создано как в романах, так и видеоиграх, чтобы обосновать её лидирующую позицию. По существу, ключевой фактор заключается в качестве представления.

Вести Цири вместо Геральта не равносильно нарушению сути Ведьмака; напротив, это означает прогрессивный и разумный шаг.

Смотрите также

2025-05-28 17:13