The Witcher 4 станет совершенно новой игрой (по сравнению с приключениями Геральта).

Все с нетерпением ждут The Witcher 4, рассматриваемого как следующая большая RPG от создателей The Witcher и Cyberpunk 2077. После успешного исправления Cyberpunk 2077 с расширением Phantom Liberty, ожидания высоки, и игра имеет потенциал стать значительным шагом вперед для студии.

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

С тех пор, как был выпущен первый трейлер The Witcher 4 в 2024 году, фанаты стремятся узнать больше об истории игры и о том, как в неё можно будет играть. Прямо сейчас большинство деталей остаются в секрете. Многие ожидают, что игра будет похожа на The Witcher 3 в плане боевой системы, заданий и общего мира. Однако, растёт количество доказательств, указывающих на то, что The Witcher 4 не просто станет улучшением – она может стать крупным шагом вперёд, предлагая по-настоящему новый и инновационный опыт.

В плане внимания к деталям, визуального оформления и анимации, The Witcher 4 будет на много порядков впереди.

Даже из ограниченных превью The Witcher 4 и информации, которой поделились в подкасте CD Projekt Red AnsweRED, становится ясно, что разработчики часто упоминают Unreal Engine 5. Это связано с тем, что CD Projekt Red заключили партнерство с Epic Games несколько лет назад и взяли на себя обязательство создавать как The Witcher 4, так и продолжение Cyberpunk, Project Orion, используя UE5 вместо их собственного REDengine. Хотя фанаты, вероятно, будут долго спорить об этом решении, CD Projekt Red заявляет, что UE5 позволяет им значительно улучшить графику, создание мира и анимацию игры.

Fit the 9 games into the grid.

Criteria Grid Pick a tile to place a game.
Time: 00:00

Results

0
More Games

Pick a game

Choose 1 of 9
×

CD Projekt Red (CDPR) называет Unreal Engine 5 фантастическим инструментом для художников и дизайнеров, отмечая, насколько легко им пользоваться и насколько быстро он работает – сокращая задачи, на которые раньше уходили часы, всего до нескольких минут. Это касается не только более плавного рабочего процесса; улучшенная технология захвата движения позволяет создавать более реалистичных и выразительных персонажей, а возможность легко экспериментировать и дорабатывать детали означает более высокий уровень полировки – чего CDPR явно стремится достичь. Недавно они поделились примером в своей серии AnsweRED: NPC, использующий костыли, будет иметь уникальные анимации, отражающие его инвалидность, выходящие за рамки простого визуального изменения.

Когда CD Projekt Red говорит о следующей игре Witcher, очевидно, что они хотят не просто впечатляющей графики. Разработчики, особенно аниматоры, сосредоточены на том, чтобы сделать движения чёткими и понятными для игроков, чтобы они могли эффективно реагировать во время игры – например, они уделяют приоритетное внимание тому, чтобы анимация Цири была одновременно плавной и читаемой.

Цири станет новым видом силы, с которой нужно будет считаться.

Используемая новая технология действительно подчеркнёт уникальные способности Цири, что сделает игровой процесс сильно отличающимся от The Witcher 3. CD Projekt Red упомянула некоторые ключевые изменения в боевой системе – Цири будет намного более ловкой, сможет колдовать и прыгать во время боя, чего Геральт не может делать. Даже не зная всех деталей разработки игры, очевидно, что Цири будет играть и ощущаться совсем не так, как Геральт.

Цири, ловкая и могущественная воительница, вероятно, будет больше сосредоточена на скорости и ловкости, чем Геральт, который уже довольно грациозен с мечом – эту разницу можно отчетливо увидеть в The Witcher 3. В The Witcher 4 Цири также прошла Испытания Травами, что может сделать ее еще быстрее и отзывчивее, чем раньше.

Переход от Cyberpunk 2077.

Учитывая взлетно-посадочную полосу запуска Cyberpunk 2077, я стараюсь не слишком увлекаться следующей игрой от CD Projekt Red. Искушает представить The Witcher 4, особенно после просмотра его впечатляющей демонстрации Unreal Engine 5, как революционную игру, и я, безусловно, надеюсь, что так и будет. Однако важно сохранять наши ожидания, основанные на реальности.

После сложного запуска Cyberpunk 2077 и вызванного этим финансового и репутационного ущерба для CD Projekt Red, вероятно, они извлекли уроки из этих ошибок. Трудно представить, что они повторят их. Положительным моментом является то, что Cyberpunk 2077 исследовал новые подходы к созданию мира, квестам и повествованию, что может оказать значительное влияние на разработку The Witcher 4 и сделать его очень отличным опытом от предыдущих игр серии.

Смотрите также

2026-03-24 17:08