🧙♂️ Присоединяйся к Братству Ведьмачьих Плотвойдов! 🐴
Ты устал от скучных игр? Готов покорять монстров, местных баронов и собственные нервы? Тогда добро пожаловать в наш лагерь ведьмачьих энтузиастов и теоретиков!
Что у нас есть:
- ⚔️ Все слухи и сплетни о Witcher 4 (и пара утечек, обещаем).
- 🧙♀️ Мифы, теории и, конечно, шутки уровня "Плотва на крыше".
- 🗺️ Топовые гайды по выживанию в мире, где каждый NPC считает своим долгом испортить тебе день.
- 🎮 Мемы, которые оценит даже Йеннифэр.
Жми на кнопку, и давай вместе гадать, кто станет новым Геральтом! Или, как минимум, как починить меч за полцены.
В предстоящем выпуске журнала PC Gamer под названием «The Blood of Dawnwalker» у меня состоялся прямой разговор с Конрадом Томашкевичем, который в настоящее время является признанным директором знаменитой фэнтезийной ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt. Перенесемся в 2025 год: Томашкевич основал собственную игровую студию Rebel Wolves и продолжает выступать в качестве ее директора в их дебютном проекте — игре, действие которой происходит в мире, наполненном вампирами.
После обсуждения вопроса об уходе из CDPR для разработки предстоящей ролевой игры в жанре темного фэнтези Конрад подробно рассказал о своем выборе Коэна, персонажа, который одновременно является человеком и вампиром, чтобы возглавить повествование игры.
Томашкевич заявляет, что хотел создать игру с героем, который не был бы типичным супергероем из фильмов Marvel. Ему было сложно рассказывать эти истории, потому что они часто вращаются вокруг того, как персонажи становятся все более могущественными. Вместо этого он искал идею для героя, который оставался бы приземленным и решал проблемы уникальными способами. Однако он также хотел, чтобы игроки почувствовали себя супергероями.
В этом творении я создал персонажа, который воплощает интригующую двойственность: днем это типичный человек со всеми человеческими уязвимостями. Но ночью они превращаются в вампиров, увеличивая свою силу, скорость и сверхъестественные способности. Эта концепция черпает вдохновение из классических историй, таких как «Доктор Джекил» и «Мистер Хайд», и представляет собой свежий взгляд на эту известную тему поп-культуры, которая еще не полностью исследована в видеоиграх. Я считаю, что такое наслоение реальностей может предложить увлекательный опыт, поскольку это что-то новое и неизведанное в игровом мире. Нам придется подождать и посмотреть, насколько хорошо это найдет отклик у игроков.
В мире романа «Кровь Странника зари» двойная идентичность Коэна — человека днем и вампира ночью — соответствует игровой механике «время как ресурс». Этот механизм переводит внутриигровые часы вперед всякий раз, когда Коэн завершает миссию или задачу, заставляя контролирующих его игроков решать, как провести свое ограниченное время. Поскольку Коэн не может находиться в нескольких местах одновременно, этот выбор также означает решение, чего не делать.
Кроме того, The Blood of Dawnwalker, разработанная с использованием методологии «нарративной песочницы» Rebel Wolves, переплетает квесты, персонажей и действия/бездействия, давая каждому игроку возможность создать особый кинематографический игровой опыт, адаптированный к его выбору.
С точки зрения преданного поклонника «Ведьмака 3», а также множества других глубоких, запутанных и требовательных ролевых игр, я в восторге от идеи, что каждое мое решение будет формировать повествование Коэна, возможно, решая, сможет ли он одержать победу. против вампирской фракции противника «Крови Уокера» и спасти его родственников. Что меня больше всего расстраивает в ролевых играх, так это когда мне предлагают выбор, но я обнаруживаю, что он нереален и ведет меня по заранее определенному пути. Я жажду, чтобы мои действия имели вес, и в настоящее время кажется, что эта игра может выполнить это обещание в степени, еще не достигнутой в играх.
Смотрите также
- Dark Horse раскрывает Ведьмак: Медведь и Бабочка [ЭКСКЛЮЗИВ]
- Геральт из Ривии сражается лицом к лицу с ведьмаком из другой школы в новом комиксе от сценариста «Людей Икс» и «Флэша» Си Спурриера
- «Ведьмак, но с вампирами»: кровавый трейлер экс-режиссера предстоящей игры «Ведьмак 3» The Blood of Dawnwalker обещает большое приключение
- Объяснение каждого кроссовера Balatro на данный момент
- Косплей Цири ошеломил поклонников: продемонстрирован невероятный наряд из Ведьмака 3!
- В «Ведьмаке 4» уже решена проблема с потерей власти Цири
- Режиссер «Ведьмака 4» рассказывает, как развиваются неигровые персонажи, как никогда раньше
- Открытый мир The Witcher 4 станет «более глубоким и захватывающим»
- Поклонники Ведьмака 4 хотят, чтобы Геральт озвучил следующую игру
- Режиссер «Ведьмака 3» говорит, что он разработал свою новую вампирскую ролевую игру, чтобы исследовать «что-то в поп-культуре, чего еще никто не делал» в видеоиграх: «Мы посмотрим, как это понравится людям»
2025-01-20 20:02