
Многие игроки в ролевые игры с элементами экшена часто сталкиваются с противником, который мгновенно выводит их из равновесия. Для меня особенно неприятны Василиски в Dark Souls – эти гигантские монстры с глазными яблоками на голове вызывают у меня сильные мурашки (и дело не только в том, что это глаза!). Возвращение Василисков в Elden Ring было нервным зрелищем. Хотя неккеры из The Witcher 2 не такие устрашающие или пугающие, они могли быть довольно раздражающими, когда окружали Геральта. Однако кажется, что дух неккеров перенесется на новую RPG, разрабатываемую командой бывших разработчиков CD Projekt Red в другой вселенной.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельПервоначальная ролевая игра Rebel Wolves под названием ‘The Blood of Dawnwalker’ последовательно делилась обновлениями о игре в Twitter, включая предыстории персонажей и фрагменты арт-работы. Недавно они представили некоторых из противников, с которыми мы столкнемся в их будущей вампирской RPG. На этой неделе мы встретили Кобульдов (Kobolds), тип врагов, который, похоже, разделяет свое имя либо с озорными существами из немецкого фольклора, либо возможно с врагами Dungeons & Dragons, известными своими проблемами.
В заброшенных шахтах и тоннелях под землей кто-то передвигается. Обследуйте территорию — вы найдете следы их присутствия: переломанные кости без костного мозга и простые, но тревожные рисунки мелом. Виновники скорее всего кобольды — существа со спиральными конечностями, которые вытягиваются в длину, огромными глазами, приспособленными для видения в слабом освещении. Эти существа способны маневрировать в узких пространствах и использовать свои изогнутые когти для раскопок, хотя маловероятно, что они станут копать вашу могилу — будем надеяться, что у них осталось чувство приличия!
Как геймер, я полагаю, что эти кобольды из команды Rebel Wolves в предстоящей игре The Blood of Dawnwalker являются типичными RPG-противниками. Их глобальный маркетинговый директор Павел Панасюк даже назвал их ‘раздражающими маленькими ублюдками’, когда цитировал пост о введении кобольдов своим собственным описанием. Учитывая то, что они похожи на больших существ с большими глазами, напоминающих Василисков, и примерно такого же размера как Неккеры, я уже начинаю раздражаться из-за них, и если сами разработчики игры не могут их терпеть, боюсь мои шансы выжить во время встреч с ними будут невелики.
Смотрите также
- Разработчик Ведьмака 4 объясняет, как команда готовилась к работе над игрой
- Последний рубеж XRP: станет ли отметка в 2,65 доллара его могилой? 🤔💥
- Даг Кокл раскрывает эволюцию Геральта в фильме и игре «Новый Ведьмак»!
- Разработчики из студии, работающей над The Witcher 4 и Cyberpunk 2, заявили, что «извлекли урок» из предыдущей плохой документации.
- Саундтрек к трейлеру «Ведьмака IV» уже доступен в потоковом режиме
- CD Projekt Red реагирует на опасения Цири по поводу Ведьмака 4
- Выпущен трейлер к годовщине The Witcher 3: Wild Hunt, празднования ожидаются
- Конец Ведьмака 3 должен был быть гораздо более драматичным благодаря вдохновению от Mass Effect 2. Выбор Геральта решал судьбу множества важных персонажей.
- Разработчики The Witcher 4, похоже, намекают, что в игре будет Гвинт
- В новой RPG от создателей Ведьмака 3 темнота и свет борются друг с другом на каждом шагу. В ‘Крови рассветающего’, внешность может сильно обмануть
2025-03-19 16:14