
Всего неделю назад Larian Studios праздновала новую игру Divinity. Теперь они сталкиваются с критикой со стороны фанатов после того, как объявили об использовании искусственного интеллекта (AI) в процессе разработки, несмотря на успех Baldur’s Gate 3. Генеральный директор Свен Винке изначально ответил резкой защитой, что только усилило негативную реакцию. Позже он поделился планами по проведению сессии вопросов и ответов с сообществом в январе, надеясь решить возникшие проблемы. Однако Larian — не единственный разработчик игр, изучающий возможности использования AI.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельВ последнее время несколько разработчиков игр обсудили использование искусственного интеллекта в своей работе. Даниэль Вавра, глава Warhorse Studios и директор Kingdom Come: Deliverance 2, заявил, что поддерживает ИИ, если он ускоряет разработку. Одновременно было раскрыто, что Sandfall Interactive использовала ИИ при создании Clair Obscur: Expedition 33, что вызвало споры о награде Game of the Year. Всего две недели назад Тодд Говард из Bethesda объявил, что ИИ теперь является стандартным инструментом, используемым его командой.
Даже CD Projekt Red высказывает свое мнение по этому вопросу.
Наше использование ИИ в основном направлено на области повышения производительности.

По данным GamesRadar+, со-генеральный директор CD Projekt Red, Михал Новаковский, недавно сообщил, что компания начинает использовать ИИ способами, которые уже демонстрируют свою полезность, особенно для повышения эффективности. Однако, как и другие разработчики игр, такие как Larian, Bethesda и Warhorse, Новаковский подчеркнул, что ИИ — это инструмент для помощи создателям и ускорения разработки, а не для их замены или создания игр самостоятельно.
В настоящее время мы используем ИИ для повышения производительности, и именно здесь мы видим наибольший эффект. Преимущества очевидны и значительны, но ИИ пока не достиг уровня, когда он может самостоятельно создавать целые игры. Таково наше мнение. Он, безусловно, станет полезным инструментом, но не стоит ожидать, что он будет полностью отвечать за создание игр, таких как The Witcher 5 или 6 в ближайшее время.
Новаковский отверг идею о том, что ИИ используется для увольнения работников, хотя он также не считает, что недавние потери рабочих мест в игровой индустрии вызваны этой технологией.
CD Projekt Red (CDPR) настаивает на том, что не будет исключать художников при использовании ИИ, что подчеркнул Свен Винке, отметивший их большую команду концепт-художников и продолжающийся набор персонала. Однако критики утверждают, что инструменты ИИ по своей сути полагаются на использование работ художников без разрешения или оплаты, фактически оттесняя творческих работников, несмотря на заявления CDPR. Они говорят, что использование ИИ неизбежно снижает потребность в художниках-людях.
Как геймер, я полностью понимаю, почему люди расстроены из-за генеративного ИИ. Этот программист, Casey Muratori, выразил это идеально: когда мы просим эти ИИ-инструменты о чём-то, мы платим компаниям, таким как Google или OpenAI, но сами художники, чьи работы обучили ИИ, не получают абсолютно ничего. Ни денег, ни признания, даже простого ‘спасибо’ за вклад в набор данных. Честно говоря, я рад, что игроки высказываются, и надеюсь, что этот гнев будет только расти. Просто несправедливо, что художников полностью исключают из этого процесса.
Искусственный интеллект все чаще используется в разработке игр, и весьма вероятно, что многие из ваших любимых игровых студий уже используют его – даже те, как Larian, которые недавно выразили несогласие. Однако некоторые разработчики продолжают выражать обеспокоенность. Например, Джош Сойер, директор Fallout: New Vegas, поделился своим нарисованным от руки концепт-артом для Pentiment в ответ на утверждение Larian о том, что ИИ помогает художникам визуализировать свои идеи.
Дэйв Ошри, сооснователь New Blood, также высказался по поводу дискуссии, признавшись, что не понимает, как использовать инструменты ИИ. Он пошутил, что ему пришлось бы искать в интернете инструкции по созданию ИИ-арта, подчеркнув свой недостаток интереса к этой технологии. Когда кто-то указал на то, что игра Clair Obscur: Expedition 33 получила награду за художественное оформление, несмотря на использование ИИ, Ошри ответил GIF-файлом из фильма Terminator, намекая на то, что считает влияние ИИ неизбежным.
Всё ещё есть небольшая вероятность, что не все разработчики полностью примут ИИ, но он быстро становится стандартной практикой.
Смотрите также
- Золото прогноз
- Серебро прогноз
- Прогноз нефти
- Акции Магнитогорский металлургический комбинат прогноз. Цена акций MAGN
- Отличные новости для поклонников «Ведьмака 3»! Скоро во всем мире выйдет юбилейное издание, включающее в себя стильный Steelbook и совершенно новые внутриигровые предметы.
- Крипто-крах хаоса: Том Ли предупреждает о ликвидности в лимбе 🌊💸
- Get Ready for Liam Hemsworth’s Witcher Debut with This Must-Watch Netflix Movie!
- Прогноз курса фунта к йене на неделю
- Генри Кавилл официально нашёл свою следующую франшизу после спорной перестановки актёров в Witcher.
- Анализ динамики цен на криптовалюту ETH: прогнозы эфириума
2025-12-20 14:35