Поклонники Sekiro объединяются вокруг нового DLC после официального объявления.

На протяжении многих лет поклонники Sekiro: Shadows Die Twice надеялись, что FromSoftware создаст больше контента в этом мире, и ажиотаж вокруг франшизы сейчас достиг пика с момента запуска игры в 2019 году. Недавно анонсированный аниме-сериал Sekiro: No Defeat добавляет энтузиазма, представляя сложную историю Волка более широкой аудитории и давая существующим фанатам еще одну причину исследовать Ашину.

Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.

Диверсифицировать портфель

Окей, так что все в восторге от следующей игры Ведьмак, которая выйдет в 2026 году, и обсуждения в сети интенсивные. Здорово видеть, что CD Projekt Red продолжает поддерживать The Witcher 3 новым даже спустя столько лет! У этой игры много фанатов Sekiro – я в их числе – надеющихся, что FromSoftware сделает что-то подобное. Мы видим много обсуждений об этом на Reddit, и, честно говоря, мы держим пальцы скрещенными за дополнительный контент!

С момента выхода в 2019 году игроки надеются на больше контента от Sekiro, либо в виде большого загружаемого дополнения, либо совершенно новой игры. В отличие от большинства других популярных игр от FromSoftware, Sekiro не получила никакого дополнительного сюжетного контента после запуска. Это оставило фанатов желающими узнать больше о персонажах Волк и Божественный Наследник, и полностью понять смысл концовки игры «Возвращение».

Поклонники до сих пор очень ждут продолжения Sekiro, часто спрашивая FromSoftware об этом каждый раз, когда компания объявляет о новой игре – почти так же, как они просят о продолжении Bloodborne. Недавно, после того как CD Projekt Red представила расширение Songs of the Past для The Witcher 3, пользователи Reddit начали делиться списком других старых игр, для которых они хотели бы увидеть подобные расширения или продолжения.

«Безусловно, Sekiro», — говорит Soul-Burn, популярный комментатор. Они отмечают, что большинство игр, созданных FromSoftware, получили загружаемый контент (DLC), но Sekiro, с её отличительным стилем боя, — нет. Они считают, что существуют очевидные возможности для дополнительных персонажей и сюжетных линий, которые можно было бы исследовать через новый контент.

Martneb предполагает, что есть потенциал для расширения истории игры, особенно с персонажем Томоэ. Они считают, что пакет загружаемого контента, посвященный истории Ашины, мог бы представить Томоэ в качестве сложного босса, подобного Малении из Elden Ring, известной своей невероятной сложностью.

Томоэ был бы отличным персонажем для появления в новом загружаемом контенте Sekiro. Сюжет игры раскрывает, что Томоэ и Такеру также искали способ преодолеть бессмертие – квест очень похож на тот, который предпринимают Волк и Куро. Хотя Томоэ и Такеру не преуспели и оба умерли, пытаясь это сделать, многие предметы и подсказки, которые Волк находит на протяжении всей игры, на самом деле являются остатками их более ранних усилий.

Хотя FromSoftware и Хидэтака Миядзаки не объявляли о планах на загружаемый контент или сиквел/приквел к Sekiro: Shadows Die Twice, они и не исключили такую возможность. Пока это так, фанаты, вероятно, будут продолжать надеяться на будущее объявление.

Смотрите также

2026-05-31 00:11