Ведьмак 4 Технодемо — 9 выводов, которые нужно знать
Итак, без задержек, вот все детали, которые мы узнали на выставке State of Unreal 2025.
Итак, без задержек, вот все детали, которые мы узнали на выставке State of Unreal 2025.
Вместе с Grand Theft Auto 6 многие геймеры ждут выхода Ведьмака 4 (The Witcher 4). Эта игра является продолжением критически высоко оценённого Ведьмака 3, часто называемого одним из величайших RPG всех времён. В 2024 году разработчики подтвердили, что в этом предстоящем тайтле мы сыграем за Цири.
Последняя презентация работы CD Projekt Red вызвала волну обсуждений, показав значительные разногласия среди фанатов относительно намерений студии. С одной стороны, пользователи выразили неудержимый энтузиазм; например, пользователь DeadlyGreed похвалил технические чудеса, продемонстрированные в демке, такие как детальное изображение мышц лошадей и обильная зелень, что по их мнению указывает на возможности для будущей игры серии Ведьмак. Они надеются, что эта техническая демонстрация является предвестником будущих изменений. Очевидно, что есть фанаты, видящие обещание, скрывающееся за этими визуальными аттракционами.
14-минутное видео с показом игры Ведьмак 4 наполнило нас захватывающими подробностями, и мы разберем их, опираясь на данные от CD Projekt Red и Epic Games. Вот краткий обзор главных 10 моментов о технологиях и разработке Ведьмака 4.
На короткое время первоначальный вкус Ведьмака 4 напомнил мне о том возбуждении, которое я испытывал во время презентаций на конференции E3 в молодости – ощущение, с которым я почти утратил связь.
Демонстрация, однако, не является реальным геймплеем (смотрите здесь). Вместо этого она подчеркивает потенциал Unreal Engine 5.6 для создания захватывающих миров открытого мира.
Представитель CD Projekt Red объяснил VG247, что эта демонстрация представляет инновационную технологию ‘The Witcher 4’, а не саму игру. Эта технологическая демоверсия является намеком на прочный фундамент, который мы создаем в партнерстве с Epic Games и который поднимет дизайн открытого мира до беспрецедентных уровней. Она также подчеркивает основные системы и функции, которые мы разрабатываем используя Unreal Engine 5. Мы рады достичь этого начального этапа и не можем дождаться возможности поделиться некоторыми захватывающими технологическими превью, такими как UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Defomer и FastGeo Streaming — технологиями, определяющими будущее ‘The Witcher’.
Вместо того чтобы продолжать разработку собственного проприетарного движка REDEngine, студия решила сотрудничать с Epic Games и использовать движок Unreal Engine 5 для следующей части своей серии. Учитывая впечатляющий результат технического демо, этот выбор может оказаться весьма продуктивным.
Одним из многих проектов разработчика CD Projekt Red в мире «Ведьмака» является «The Witcher 4». Этот проект был представлен в декабре 2024 года и изначально носил кодовое название Project Polaris, что привело к появлению нового класса персонажей ведьмаков. Игра прежде всего вращается вокруг Цири, женщины-ведьмы, с Геральтом, предыдущим главным героем, появляющимся время от времени как второстепенный персонаж. Эта новая часть знаменует начало новой трилогии в рамках франшизы.
CD Projekt Red представила два видео специально для фанатов. Первое клипов было коротким кинематографическим отрывком о путешественниках, подвергшихся нападению летающего зверя в карете. Вслед за этим показано как Цири осматривает обломки, после чего следует следующее видео.