CD Projekt Red только что переманил одного из ведущих дизайнеров Kingdom Come: Deliverance 2 для The Witcher 4, и внезапно я гораздо больше заинтересован в предстоящем приключении Цири.

Я на удивление гораздо больше увлечён этой игрой, чем когда-либо был The Witcher 3, хотя я действительно старался ею насладиться. (Прости, Геральт!) Но теперь, когда CD Projekt Red наняла ключевых людей из команды, создающей Kingdom Come: Deliverance 2, я действительно рад следующей игре The Witcher.

Со-генеральный директор CD Projekt говорит, что судьбоносный выбор в середине игры в The Witcher 2 был «экспериментом», и теперь считает его «пустой тратой ресурсов».

В отличие от The Witcher 3, где выборы имеют значительное, но не радикальное влияние, The Witcher 2 содержала поистине поворотное решение. Помощь одному из двух персонажей в ключевой схватке драматически изменила всю вторую половину игры. Фактически, около 90% второго акта в The Witcher 2 было уникальным в зависимости от вашего выбора, предлагая совершенно разные локации, персонажей и квесты.

CD Projekt с трудом убеждала партнёров в потенциале The Witcher 3, поскольку её геймплей был ‘вполне стандартным’ и они не верили, что она сможет объединить повествование с кинематографичным открытым миром.

Хотя первая игра Witcher и её продолжение имели успех, The Witcher 3 был гораздо более масштабным проектом – более обширным, амбициозным и дорогостоящим в создании. Также были некоторые сомнения в том, будет ли успешной игра, ориентированная на сюжет в огромном открытом мире.

Ведущий дизайнер квестов Kingdom Come Deliverance 2 покидает игру, чтобы присоединиться к команде The Witcher 4.

Я был очень рад увидеть, как Карел Кольманн объявил в Твиттере, что он присоединился к CD Projekt Red! Оказывается, теперь он старший дизайнер квестов, работающий над The Witcher 4 – огромная новость! GamesRadar указал на это, и я начал изучать его предыдущие работы. Оказывается, он был движущей силой квестов в Kingdom Come Deliverance 2, спроектировав и написав целых 11 из них. Он даже разработал целую систему преступности, а также то, как работала скрытность и восприятие NPC в этой игре. Я действительно впечатлен его опытом и с нетерпением жду, что он привнесет в The Witcher!

Разработчики The Witcher 4 приобрели ведущего геймплей-дизайнера Kingdom Come Deliverance 2.

CD Projekt, компания, стоящая за серией The Witcher, не планирует выпустить следующую часть, в настоящее время известную как The Witcher 4, до 2027 года как минимум. По мере того, как начинается разработка, они расширяют свою команду, недавно привлекая специалистов из очень популярной игры, выпущенной в 2025 году.

Game Designer Kingdom Come: Deliverance 2 теперь является Senior Quest Designer The Witcher 4.

Согласно его профилю в LinkedIn, Кольманн недавно работал над режимом Hardcode для Kingdom Come: Deliverance 2. За время работы в студии он также занимал должности писателя, гейм-дизайнера и ведущего гейм-дизайнера.

Потеря Kingdom Come: Deliverance 2 — это выигрыш для The Witcher 4, поскольку CD Projekt Red нанимает ведущего гейм-дизайнера, стоявшего за одной из лучших частей экшн-RPG.

Карел Кольман известен разработкой невероятно сложного хардкорного режима в игре. Он также разработал сложные системы, такие как та, которая контролирует, как персонажи реагируют на ваше поведение, в зависимости от того, совершали ли вы преступления или нет.

Звезда 4-го сезона сериала «Ведьмак» говорит, что старался быть «верным духу книг», пока поклонники хвалят его исполнение: «Ваш Лео — самое точное изображение ведьмака».

Актёр опубликовал фотографии своего персонажа в сети и написал сообщение в Twitter фанатам, сказав, что надеется, им понравится его воплощение Лео. Он объяснил, что старался быть верен персонажу, как он был описан в книгах, и добавил игривую ноту, напомнив юным фанатам слушать своих старших.

Поклонники The Witcher защищают звезду на фоне негативной реакции на 4-й сезон.

С тех пор, как Генри Кавилл, сыгравший Геральта, объявил о своем уходе из The Witcher, чтобы работать над другими ролями, сериал столкнулся с некоторыми трудностями. Хотя Лиам Хемсворт хорошо справляется с ролью, сериал все еще получает критику.

Ветеран Kingdom Come: Deliverance поможет в разработке The Witcher 4. В CD Projekt Red он будет отвечать за ключевой элемент игры.

Чешский разработчик присоединился к команде, работающей над следующей игрой из серии Witcher, The Witcher 4, в качестве старшего дизайнера квестов. Это важная роль, поскольку она сильно повлияет на сюжет игры для игроков. Учитывая его опыт, фанаты оптимистично настроены в отношении того, что квесты в новой игре будут высокого качества, хотя разработка квестов — это совместная работа, в которой участвует большая команда.