Ведущий дизайнер The Witcher 4 говорит, что проблема с желтой краской в играх заключается в тонкости исполнения: ‘Кто-то пришел на это конкретное место и нарисовал желтую линию… В этот момент уже не так уж легко поверить’.

Согласно Тосту, говоря с PC Gamer, он считает, что дизайн уровней в играх заметно продвинулся за последние десять лет после выпуска ‘The Witcher 3’, и этот прогресс также очевиден внутри CD Projekt Red.








