
Другими словами, грозному боссу Драугу из «Ведьмака 2» разработчикам из CD Projekt Red потребовалось целых 46 попыток, прежде чем им наконец удалось успешно его победить.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельПервоначально нанятый в качестве 86-го члена команды, Павел Саско (в настоящее время заместитель директора игры для продолжения Cyberpunk 2077) вспоминал о своем времени в CDPR во время разработки The Witcher 2: Enhanced Edition. Похоже, что противостояние с Драугами в частности создало значительные трудности для Саско.
Как энтузиаст-геймер, позвольте мне поделиться тем, что моей миссией было раздавить ошибки и пройти игру на самом высоком уровне сложности. Первоначальная схватка с Драугом была не изнурительной; потребовалось 46 изнурительных попыток, прежде чем я, наконец, одержал победу! Временами я чувствовал, что нахожусь на грани безумия. Однако мне удалось обнаружить несколько глюков по пути, включая одну надоедливую утечку памяти, и должен сказать, я невероятно горжусь своими усилиями!
В той же серии твитов Саско раскрыл, что первоначальный сценарий квеста «Кровавый барон», который часто считают лучшим квестом в «Ведьмаке 3», занимал в общей сложности сорок страниц до того, как в него были включены какие-либо диалоги.
Начиная с дней тестирования контроля качества для The Witcher 2: Enhanced Edition, Саско поднялся по карьерной лестнице, работая ведущим дизайнером квестов для The Witcher 3 и в конечном итоге заняв должность директора квестов для Cyberpunk 2077. В октябре он признал, что первоначальный прием Cyberpunk 2077 был настолько негативным, что CDPR может быть сложно вернуть доверие некоторых игроков. Теперь, когда он управляет кораблем для сиквела, это может оказаться как вызовом для Саско, так и возможностью для CDPR восстановить свою репутацию на мировой сцене.
Смотрите также
- Сериал Ведьмак заставил меня волноваться по поводу четвертой части игры Ведьмак
- Разработчик Ведьмака 4 объясняет, как команда готовилась к работе над игрой
- Последний рубеж XRP: станет ли отметка в 2,65 доллара его могилой? 🤔💥
- Голос актера Геральда говорит, что ты не можешь сделать его героем в каждой игре.
- Новый ролевой проект от создателей Ведьмака представлен в первом геймплейном трейлере. Кровь Рассветного Ходока сочится тьмой.
- Разработчик ‘Ведьмака 4’ верит, что новая технология движка Unreal Engine принесет пользу всем играм.
- Ажиотаж вокруг Ведьмака 4 сталкивается с реальностью, так как CD Projekt Red комментирует Gamescom 2025
- Почему Ведьмак 3 по-прежнему остается лучшей RPG спустя десять лет
- Является ли демо-версия The Witcher 4 тем, как на самом деле будет выглядеть игра The Witcher 4? Мы задали этот вопрос CD Projekt
- Конец Ведьмака 3 должен был быть гораздо более драматичным благодаря вдохновению от Mass Effect 2. Выбор Геральта решал судьбу множества важных персонажей.
2025-02-14 01:09