Bethesda сталкивается с давлением со стороны The Witcher 4, поскольку The Elder Scrolls VI задерживается в подвешенном состоянии

Затянувшееся ожидание Skyrim в 2011 году было похоже на долгое ожидание. В то время структура ролевых игр Bethesda не имела себе равных, а Skyrim в то время казался новаторским. Однако к 2018 году в этой формуле начали проявляться недостатки. Переигрывая Skyrim сегодня, замечаешь его устаревшую механику и технические сбои, хотя волшебство игры осталось. По мере развития других студий дизайн Bethesda начал выглядеть устаревшим. Такие игры, как The Witcher 3: Wild Hunt, превзошли ожидания благодаря более насыщенному сюжету и более интерактивным мирам, что заставило Bethesda внедрять инновации и адаптироваться.








