Сюжетная линия задания ‘Blood and Wine’ в игре Ведьмак 3 могла бы иметь гораздо большую глубину. Однако компании CD Projekt пришлось избавиться от важных элементов.

Напоминание от друга: Вивьен может быть вам знакома из известной миссии под названием ‘Мелодия влюбленного рыцаря’. В этом приключении цель состоит в том, чтобы снять проклятие, которое превращает главного героя в получеловека-полуорла. Если этого не сделать, она погибнет через семь лет. Те, кто обладают великим терпением, могут проверить это с помощью медитации, которая якобы ускоряет течение времени.

Разработчики игры Ex Witcher 3 тщательно изучили средневековые боевые стили и даже наняли нескольких мастеров фехтования, чтобы максимально точно воспроизвести ближний бой в игре ‘Blood of Dawnwalker’

Как страстный поклонник, я с нетерпением ждал ‘Rebel Wolves: Blood of Dawnwalker’ с момента его анонса в начале этого года. Но только на недавней Summer Game Fest 2025 мы получили возможность подробно изучить геймплей и боевую систему. И поверьте мне, это не разочаровало! Новый трейлер представил нашего уникального героя, Коэна – гибрид человека и вампира, исполняющего скрытные убийства кинжалом, кусающий шеи с леденящей точностью и демонстрирующего мастерство владения мечом в мрачной картине обезглавливаний. Это действительно зрелище для глаз!

Конец Ведьмака 3 должен был быть гораздо более драматичным благодаря вдохновению от Mass Effect 2. Выбор Геральта решал судьбу множества важных персонажей.

Марчин Блаха, главный сценарист третьей части игры, сообщил, что изначально рассматривалась сюжетная линия, в которой Геральт отправляется на поиски Дикой Охоты. Планировалось, что он тайно взойдет на легендарный корабль Naglfar, замаскировавшись под одного из призрачных воинов. Это предполагалось для того, чтобы позволить ему выполнить определенные задания как часть своей секретной операции. Однако эта идея была впоследствии отвергнута несмотря на её потенциальную захватывающую историю.

Ведьмак 3 почти закончился на вдохновленной ‘Mass Effect 2’ миссии самоубийства, но разработчики из CD Projekt RED решили сделать эту концовку более личной

В недавнем разговоре с PC Gamer ведущий сценарист Марчин Блажа раскрыл значительные изменения в игре, особенно сосредоточенные на основной сюжетной точке — Дикой Охоте. Изначально предполагалось, что Геральт будет играть роль скорее тайного оперативника, проникающего и действующего как один из них, нежели аутсайдера, которого мы увидели в финальной версии.

Компания CD Projekt RED готовится к выпуску четвёртой части «Ведьмака» и второй части игры «Cyberpunk». Многие бывшие разработчики вернулись в студию.

Было замечено пользователями Reddit, что Павел Саско, один из режиссеров Cyberpunk 2, а также другие сотрудники CDP, взаимодействовали на LinkedIn с некоторыми постами от людей, ранее работавших в студии CD Projekt Red и теперь вновь присоединившихся к команде. Эти взаимодействия происходили через посты, опубликованные бывшими членами команды.

Новый ролевой проект от создателей Ведьмака представлен в первом геймплейном трейлере. Кровь Рассветного Ходока сочится тьмой.

Двадцать первого июня в двенадцать часов дня по тихоокеанскому времени создатели игры проведут стрим длительностью около сорока пяти минут. Во время этого прямого эфира мы получим представление о магии, движении и системе боя, услышим фрагменты саундтрека и возможно самое захватывающее — увидим примерно пятнадцать минут геймплея ‘The Blood of Dawnwalker’.

Демоверсия The Witcher 4 не была реальным геймплеем; новые подробности раскрывают.

Уже долгое время фанаты ожидают новой игры по вселенной Ведьмака. К радости поклонников, компания CD Projekt Red недавно представила захватывающую техническую демоверсию для Ведьмак 4. Игровое сообщество взорвалось восторгом, высоко оценивая качество графики и безупречную производительность, которая была достигнута с использованием современного оборудования.

Ведьмак 4 будет вдохновляться на примере Kingdom Come: Deliverance 2.

После долгих лет наблюдения за подобными играми все больше людей вновь обращаются к видным создателям RPG, таким как BioWare, Bethesda и CD Projekt Red, ожидая смогут ли они конкурировать с текущими проектами, над которыми работают эти разработчики. Критики отметили, что ко времени выпуска «Starfield» ощущалась довольно устаревшей, особенно в сравнении с релизом «Baldur’s Gate 3». Фанаты грядущих RPG с нетерпением ждут появления «The Witcher 4». На прошлой неделе нам представили технический демо-ролик игры, давая представление о стремлениях CD Projekt к миру, который они стремятся создать. Несмотря на то что еще предстоит поработать, кажется, CD Projekt установили для себя высокую планку и учатся у своих коллег по индустрии.

Ведьмак 4 может составить конкуренцию Red Dead 2 по лучшим лошадям в играх

В мире гейминга выделяется множество легендарных лошадей, таких как Шадомер из серии игр Elder Scrolls и Эпона из Legend of Zelda. Однако игры Red Dead Redemption выделяются благодаря своему акценту на реализм и разнообразие в своих конюшенных компаньонах. Например, Red Dead Redemption 2 предлагает 19 пород лошадей, существующих в реальной жизни, включая аппалузов, шайров и даже редких арабских скакунов. Характеристики этих лошадей зависят от таких факторов, как были ли они выведены для войны, работы, гонок, повседневной езды или тяжелого тяги (тяжеловозы).

Технологическая демоверсия The Witcher 4 выглядит нереально — и мы не имеем в виду движок.

Несомненно, демка визуально впечатляющая, несмотря на то, что она была записана заранее вместо живого игрового процесса. Однако по-настоящему её выделяет революционная технология, которая стоит за ней. Давайте рассмотрим это подробнее: таким образом, предложение сохраняет свой исходный смысл при использовании более естественного и легко читаемого языка.