Команда разработчиков Ведьмак 4 черпает вдохновение в «хорошем творческом хаосе» от создания Ведьмака 3.
В интервью GamesRadar он охарактеризовал атмосферу того времени как «динамический творческий беспорядок», подразумевая задачи с элементом импровизации или под влиянием инстинкта и прошлого опыта. Иногда я могу выразить это так: ‘Просто сделайте это. Сделайте быстро. Сделайте, как мы привыкли!’