Команда разработчиков Ведьмак 4 черпает вдохновение в «хорошем творческом хаосе» от создания Ведьмака 3.

В интервью GamesRadar он охарактеризовал атмосферу того времени как «динамический творческий беспорядок», подразумевая задачи с элементом импровизации или под влиянием инстинкта и прошлого опыта. Иногда я могу выразить это так: ‘Просто сделайте это. Сделайте быстро. Сделайте, как мы привыкли!’

Разработчик Ведьмака 4 называет Xbox Series X «крайне сложной задачей» для достижения 60 FPS

Одним из спорных моментов является Xbox Series S. Microsoft стремилась предложить доступное вступление в поколение консолей, ориентируясь на казуальных геймеров или людей с ограниченным бюджетом, так как эта консоль не требует такой мощной производительности. Однако, поскольку все игры для Xbox Series X должны также работать на Series S, это накладывает ограничения на каждую игру до некоторой степени. Некоторые разработчики выразили недовольство разработкой для Xbox Series S и утверждали, что было сложно портировать «Black Myth: Wu Kong» на эту платформу.

За несколько лет до того, как стать директором повествования игры ‘The Witcher 4’, первая работа Филиппа Вебера в CDPR заключалась в том, что он проводил дни, предлагая идеи квестов для документа GDoc проекта ‘The Witcher 3’

Первой значительной профессиональной ролью Филиппа Вебера было проектирование квестов для игры ‘Ведьмак 3’, которая значительно повысила статус CDPR по всему миру. Это последовало за его увлечением модификацией предыдущих игр серии ‘Ведьмак’. Однако, в недавнем разговоре с GamesRadar+, приуроченном к десятилетнему юбилею RPG, Вебер поделился неожиданными инсайтами о процессе разработки в такой крупной студии.

Вы не поверите насколько близко к тому, чтобы стать линейной и незапоминающейся RPG была Ведьмак 3.

Стоит отметить одно удивительное событие: «Ведьмак 3: Дикая Охота», третья глава эпической саги о Геральте из Ривии, чуть не стала обычным линейным и неинтересным RPG. Удивительно, но CD Projekt Red действительно была близка к этому решению. К счастью для поклонников, компания выбрала иной путь и продолжила рассказывать необыкновенную историю неустанных поисков Цири Геральта, которая так захватила игровое сообщество.

Ведьмак 4 собирается с той же ‘грязной энергией’, которую использовали в CDPR для завершения Ведьмака 3: ‘Сделайте это, сделайте грязно’

Спустя десять лет после релиза ‘The Witcher 3’, я имел честь поговорить с Филипом Вебером, давним ветераном CDPR и режиссером повествования для ‘The Witcher 4’. В день юбилея он приоткрыл завесу над творческой атмосферой в студии. С ноября 2024 года ‘The Witcher 4’ находится на стадии полного производства, хотя не выйдет до как минимум 2027 года, CDPR работает слаженно, все механизмы работают на полную мощность.

Ведьмак 3: Дикая Охота, согласно отчетам, разрабатывает новое сюжетное дополнение спустя десять лет после релиза.

В увлекательной беседе на подкасте с YouTube-сенсацией Ремигиушем Мацасеком он раскрыл, что команда разработчиков Fool’s Theory, которая в настоящее время работает над ремейком оригинальной игры Ведьмак, также планирует создать сюжетное расширение для Ведьмака 3.

Надежда умирает последней: ходят слухи, что выйдет дополнение к игре Ведьмак 3 в 2026 году

По польскому игровому сообществу ходят новые слухи о возможном создании дополнительного дополнения для их прославленной ролевой игры от CD Projekt Red, которое может выйти уже в 2026 году.

Каждый в индустрии говорил, что это невозможно — Ведьмак 3 на пути к десятой годовщине; погружение во создание легендарной RPG, её наследие и секретный ингредиент, делающий квесты от CDPR такими особенными

CD Projekt Red была на грани выпуска «The Witcher 2: Assassin of Kings» для Xbox 360. Большая часть работы по портированию уже была выполнена, и разработка продолжения, «The Witcher 3: Wild Hunt», тайно началась. Вместо того чтобы продолжать использовать успешную формулу — RPG с централизованным центром и в основном линейным сюжетом — создатели решили перенести захватывающий нарратив второго Ведьмака в обширный открытый мир.

Дополнение к истории The Witcher 3 находится в разработке, сообщают источники.

Фанаты с нетерпением ожидают «The Witcher 4», грядущую игру от студии CD Projekt Red. Однако до выхода игры еще далеко, поэтому поклонникам придется подождать несколько лет прежде чем они смогут поиграть в новую игру этой студии. CDPR уделяет время созданию игр и успешно работает над несколькими проектами одновременно, такими как продолжение «Cyberpunk». Это должно повысить эффективность работы студии и позволить наслаждаться их играми чаще с меньшими интервалами времени. Похоже, что студия исследует способы предоставления свежего контента при сохранении своих ресурсов.