Мы не изменяли об это —
Вчера CD Projekt обнародовал закулисную проблеск кинематографического трейлера Witcher 4, и внимательные фанаты заметили два быстрых проблеска, предлагая более внимательный взгляд на CIRI.
Вчера CD Projekt обнародовал закулисную проблеск кинематографического трейлера Witcher 4, и внимательные фанаты заметили два быстрых проблеска, предлагая более внимательный взгляд на CIRI.
В недавнем объявлении прессы от издателя Хахетт было подтверждено, что приквел, ранее намекнувшись на то, чтобы углубиться в молодежь Геральта, а не на его карьеру, называется «Перекресток воронов». Более того, у нас теперь есть конкретная дата выпуска: 30 сентября этого года. Примечательно, что Дэвид Френч, который ранее переводил шесть из восьми книг «Ведьмак», будет справляться с переводом для перекрестка воронов.
Нет, спасибо, продолжай читать
Многие люди были взволнованы перспективой нового главного героя, но многочисленные фанаты выразили свое недовольство изменением направления. Мало того, что они призвали к возвращению Геральта в качестве центральной фигуры, но также подчеркнули необходимость в другом представлении CIRI — как в ее внешности, так и в общем изображении.
На премии Game Awards, состоявшейся в декабре, был обнародован Witcher 4 с трейлером, где Ciri взяла на себя роль Геральта. В этом трейлере CIRI преследует загадочное существо в лесу в Сумерках, и некоторые призрачные ракурсы камеры не очень льстили ей так сильно, как могли. Это вызвало дебаты среди поклонников о том, значительно ли изменила ее CD Projekt Red для предстоящей игры.
Томек Сувальски, из Platige Image, подчеркнул сложность и неопределенность на протяжении всего приключения, отражая стиль рассказывания историй Сапковски о «Ведьмом». Он подчеркнул серые области, отсутствие простых вариантов и «знакомый сложный выбор», которые он приписывает нашему «восточно -европейскому мышлению». Тем временем Филипп Вебер из CD Projekt Red высказал свои мысли по этому вопросу.
Один очаровательный элемент фантазии Granblue заключается в его богатом множестве отличительных персонажей, каждый из которых обладает уникальными чертами, способностями и игровыми методами. Некоторые игроки, такие как Laguna1929, испытали небольшую путаницу, когда они впервые познакомились с переключением между персонажами, особенно с таким количеством вариантов на выбор. Обратная связь Роарна подчеркивает индивидуальность каждого героя: «Каждый персонаж играет так уникально … но мне не нравится играть в большинстве лучших». Это настроение повторяет среди геймеров, которые ценят развлечения по сравнению только с цифрами. Волнение обнаружения стиля игры, который подходит вам, является повторяющейся темой в комментариях игроков. Первоначально страх переключения персонажей превращается в приятный опыт обучения, поскольку каждый игрок находит свое идеальное соответствие среди всех этих разнообразных вариантов.
Здесь вам предложено взглянуть на следующий контент, который демонстрирует профессионалы, родом из CD Projekt Red Studio, так и Platige Image, польской фирмы, известной своим трейлером.
Без явного заявления CD Projekt вполне очевидно, что трейлер выравнивается с повествованием главной игры из -за ее наводящего на мысль. Однако быстрое краткое изложение связи между этими двумя может быть полезно для лучшего понимания контекста.
В более простых терминах,
Видео за кулисами для Witcher 4 (доступно на YouTube) начинается с того, что режиссер Себастьян Калемба выражает, что сейчас пришло время поделиться историей Сири. После этого директор повествования игры Филипп Вебер обсуждает, как первый трейлер для Witcher 4 (раскрытый на Game Awards в декабре) демонстрирует двух женщин, занимающихся судьбой различными способами.