Ведьмак
Выпущен трейлер к годовщине The Witcher 3: Wild Hunt, празднования ожидаются
Первоначально дебютировав 19 мая 2015 года, ‘The Witcher 3: Wild Hunt’ сейчас доступен на различных платформах, включая PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, персональные компьютеры (PC) и Nintendo Switch. В честь десятилетия игры CD Projekt Red организует концерт ‘The Witcher in Concert’, чтобы отметить этот знаменательный момент.
Десять лет спустя Ведьмак 3 по-прежнему делает то, чего не сделала ни одна другая игра.
Прошло десять лет, и сейчас мне двадцать семь. Иногда я с удовольствием возвращаюсь к игре Ведьмак 3. В наши дни у меня появилось еще несколько седых волос, что делает мою внешность похожей на Геральта в косплее без парика.
Вспомнив самые трудные выборы в ‘The Witcher 3’ (и объективно правильные ответы)
В ролевых играх (RPG), которые я играл от Bethesda, BioWare и Square Enix, даже когда побочные квесты отклонялись от основной сюжетной линии и требовали больше чем просто убить десяток врагов и доставить их в неизвестную деревню, они обычно не достигали той глубины повествования, которую CD Projekt Red привнесла в свои менее значимые миссии. В этих играх были романтические истории в маленьких деревнях Велен, расследования убийств в сердце Новиграда и контракты, ведущие к домам с привидениями или Геральта, стоящего перед трибуналом монстров.
Режиссер The Witcher 4 хочет сложных решений в RPG, «даже если эмоция в конце будет грустью», потому что «мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя вознагражденными»
В обоих проектах ‘The Witcher’ и ‘Cyberpunk 2077’, ваши решения играют важную роль. Эти выборы могут повлиять на направление сюжетных линий, изменить ваши отношения с персонажами и даже определить исходы некоторых персонажей, при этом некоторые последствия переносятся из одной игры в другую (для ‘The Witcher’ это пока что внутри серии). Например, вторая глава во второй части ‘Ведьмака’ может развернуться совершенно иначе в зависимости от того, кого вы выбрали поддержать.
Почему Ведьмак 3 по-прежнему остается лучшей RPG спустя десять лет
Несмотря на десятилетний технологический прогресс и многочисленных значимых конкурентов, ‘Ведьмак 3’ продолжает властвовать в мире открытых мировых action-ролевых игр. В этом шумном зале славы он стоит как пример совершенства. По сути, каждый новый претендент оценивается по сравнению с ним, как ориентир качества.
The Witcher 3: Дикая охота — Официальный трейлер к 10-летию
Посматрите новейший трейлер для ‘The Witcher 3: Дикая Охота’, посвященный десятилетнему юбилею. Это позволит вам вспомнить некоторые моменты приключения Геральта в поисках Цири. Смотрите также 2025-05-19 17:41
Ведьмак 3: Дикая Охота — CD Projekt выпустили новое видео, отмечая десять лет охоты на монстров
Как преданный поклонник, я собрал краткий и захватывающий обзор моих любимых моментов из «Ведьмака 3». В этом компактном видео мы отправляемся в путешествие через эпические сражения с грозными врагами, напряженные встречи с Дикой Охотой и трогательные задания вроде того, что связано со Кровавым бароном. Чтобы завершить наше приключение, CD Projekt RED выражает благодарность за десятилетие увлекательных побегов от монстров!
Лид The Witcher 4 уверен в новой саге серии: «Мы знаем, как с этим справиться […], мы сделали её популярной»
В интервью с PC Gamer ведущий сценарист Ведьмака 3 Марчин Блаха (который вернется для Ведьмака 4) рассказал, что уверенность команды в проекте основывается на обширном опыте CDPR с серией Ведьмак: «Это популярная франшиза, которую мы освоили. Мы знаем, как эффективно управлять ею, поэтому я абсолютно уверен относительно Ведьмака 4.»
Как создатели Ведьмака и Киберпанка 2077 стали мастерами выбора и последствий.
При создании высококачественной ролевой игры (RPG) от CDPR важно не только отдельные составляющие, но и то, как они гармонично переплетаются, формируя захватывающий и правдоподобный сюжет. То, что отличает эти игры, — это их способность адаптировать историю, сеттинг и персонажей в ответ на решения игрока. Этот подход, популярный среди разработчиков RPG, мастерски реализован CDPR, благодаря чему их игры выделяются.