Ведьмак 4 не выйдет раньше 2027 года — CDPR

Во время недавнего финансового отчета компании CD Projekt их финансовый директор Петр Нелюбович подтвердил в ходе сессии вопросов и ответов с инвесторами, что дата выпуска предстоящей игры жанра action RPG с открытым миром была перенесена как минимум на начало 2027 года.

CD Projekt Red работает с новыми владельцами Pokemon GO над «адаптацией» своего IP.

Во время последнего финансового собрания CD Projekt Red (спасибо VG247 за уведомление), они раскрыли информацию о сотрудничестве со компанией ScopeLy по адаптации одной из своих интеллектуальных собственностей, однако пока не назвали конкретного названия. Что касается самой игры, она все еще находится под покровом тайны, но учитывая текущие проекты ScopeLy, предполагаю, что это будет что-то похожее на иммерсивные AR-игры вроде Pokémon GO.

Несмотря на отсутствие выпуска новых игр, прибыль компании CD Projekt в 2024 году составила 120 миллионов долларов — третий по величине результат за всю историю студии ‘Ведьмак’ и ‘Киберпанк’

В недавнем видео финансовый директор CD Projekt Петр Нелюбович поделился тем, что наши финансовые результаты за 2024 год исключительно сильны. Мы достигли примерно 1 миллиарда злотых консолидированных доходов и около 470 миллионов злотых чистой прибыли. Примечательно, что это третий по величине показатель прибыльности в истории нашей компании и лучший годовой результат за период без значимых релизов игр.

Босс CD Projekt говорит, что «современные однопользовательские игры», как например Ведьмак 4 и Киберпанк 2, будут продолжать пользоваться большой популярностью несмотря на сдвиги в индустрии.

В последнем отчете правления компании, где были оценены её деятельность и результаты за 2024 год, Новаковски пишет:

Ведьмак 4 выйдет не раньше второй половины 2027 года по словам CD Projekt.

Первоначальная отсылка к временной шкале без учета 2026 года для ‘The Witcher 4’ была сделана во время рассмотрения консолидированных целей чистой прибыли мотивационной программы, созданной с целью синхронизации задач топ-менеджеров с задачами группы CD Projekt. Обычно я спокойно игнорирую подобную корпоративно-финансовую жаргонную лексику, но в данном случае меня заинтересовал конкретный пункт: «Хотя мы не планируем запускать ‘The Witcher 4’ к концу 2026 года, мы сохраняем мотивацию перед этой финансовой целью.»

CD Projekt RED нанимает более 50 новых разработчиков для работы над проектом The Witcher 4 и другими проектами.

Сегодня компания CD Projekt Red обнародовала свой финансовый отчет за 2024 фискальный год, подчеркнув продолжающийся успех Cyberpunk 2077 и ажиотаж вокруг анонса The Witcher 4. По данным CDPR, трейлер The Witcher 4 с Game Awards получил наибольшее количество зрителей среди всех премьер игр и привлек больше всего внимания средств массовой информации (измеренное общим количеством статей и заголовков).

CD Projekt RED объяснил, почему игра Ведьмак 3 ждала девять долгих лет перед выпуском REDKit. Джеральт в киберпанковской куртке — лишь одна из многих причин

В 2015 году игра The Witcher 3: Wild Hunt появилась на прилавках магазинов, но прошло ещё 9 лет до того момента, как стали доступны инструменты для моддинга. Одно из объяснений этой задержки — разработчики должны были существенно переработать значительную часть движка RED Engine, чтобы REDkit корректно функционировал для пользователей. Как пояснил Олег Шатуло, разработчик по издательству в CD Projekt RED, эта задача предполагалась занять более 10 месяцев.

Разработчики Ведьмак 3 практически переделывали движок игры, чтобы сделать официальное моддинг возможным.

В чем заключалась причина такого продолжительного периода разработки? CD Projekt раскрыла на панельной дискуссии во время конференции Game Developers Conference этого года, что им пришлось практически полностью перестроить значительные аспекты движка The Witcher 3 — RED Engine за десять месяцев, чтобы гарантировать эффективную работу REDKit для своей аудитории.

Бывшие разработчики Ведьмака 3 и Dying Light раскрывают свой дайджест Resident Evil с фиксированными камерами в стиле PS1

Действительно, студия Spinna стремится достичь именно этого. Эта польская студия, включающая опытных разработчиков из Techland, CD Projekt Red и Superhot Team, представила свою первую игру под названием Phase Zero. Анонс был сделан на официальной странице студии в Twitter, где команда охарактеризовала проект как дань уважения золотому веку survival horror, рассказываемый через историю с двумя главными персонажами по главам. Они намекнули на предварительно отрендеренные задники, фиксированные камеры и элементы дизайна, напоминающие эпоху PlayStation.

Цири почти украла шоу

На Evo 2024 было объявлено, что Люси стала первым гостевым персонажем в игре Guilty Gear Strive, став первой из всей серии Guilty Gear. Это неожиданное заявление обрадовало многих игроков, особенно поклонников Cyberpunk: Edge Runners, где Люси является значимым персонажем.