5 лучших игр, похожих на The Witcher 3

Как преданный любитель игр, не могу удержаться от восхвалений Ведьмака 3: Дикая охота. Эта игра справедливо признана одним из величайших творений всех времен, и мой личный опыт подтверждает эту оценку. Увлекательные персонажи, захватывающий сюжет, множество интересных локаций для исследования и погружающий открытый мир, который кажется живым – все это делает The Witcher 3 настоящим шедевром, настоятельно рекомендуемым любому проницательному геймеру.

Эпичное противостояние впереди: Ведьмак 4 против Старых Свитков 6 в 2027 году!

Возможно, что выпуск «The Witcher 4» и «The Elder Scrolls 6» совпадет, так как оба являются ожидаемыми фэнтезийными RPG. Фанаты ждут выхода «The Elder Scrolls 6,» или TES 6, с момента его тизера в 2018 году, испытывая растущее разочарование и недоумение от отсутствия обновлений почти семь лет спустя. После релиза игры «Starfield», предполагается, что Bethesda быстро перейдет к выпуску «Elder Scrolls 6.» Многие считают возможным запуск в 2027 году; это было бы через десять лет после разочаровывающего показа на E3, подразумевая, что Bethesda может стремиться превзойти этот юбилей выпуском новой игры.

8 Новых Монстров, Которых Мы Хотим Увидеть в Ведьмаке 4

Наряду с любимыми монстрами, которых мы привыкли видеть снова и снова, давайте взглянем на волнующих новых существ, встречи с которыми в действии мы так ожидаем увидеть в игре «Ведьмак 4».

Цепь Цири: Инструмент, Меняющий Игру, Вдохновленный Чудо-Женщиной!

Среди заметных изменений Цири теперь владеет уникальным цепным оружием в серии Ведьмак. Хотя оно могло быть создано специально для промоций, сложно представить, чтобы CD Projekt Red представили столь привлекательный предмет без планов использовать его в игре. Точная функция этого цепного оружия остается неизвестной, но разработка Ведьмака 4 может почерпнуть вдохновение из не реализованного проекта Monolith по Wonder Woman.

В новой RPG от создателей Ведьмака 3 темнота и свет борются друг с другом на каждом шагу. В ‘Крови рассветающего’, внешность может сильно обмануть

Несмотря на то что большую часть своего прошлого Вала Сангора была малонаселенной, у нее было два святых: святой Михай и святая Тина. Первый, живший столетия назад, первоначально был язычником. Ранние упоминания указывают на то, что он был храбрым рыцарем, который встретил свою кончину в битве с ужасным чудовищем.

Разработчик ‘Ведьмака 4’ создал инструменты построения мира, чтобы создать погружающий мир.

Как сообщила команда разработчиков, значительная часть их работы над игрой связана с созданием реалистичного и погружающего мира. Германкович отметил, что это включает в себя разработку окружения, персонажей и организацию каждого уровня игры для обеспечения связности. Он подчеркнул важность последовательности во всех этих аспектах.

Потрясающая пиксельная графика Геральта просто поразит вас!

Сначала опубликованная как роман в 1994 году, ‘Ведьмак’ познакомил нас с Геральта из Ривии, профессиональным охотником на монстров благодаря своему статусу ведьмака. Только в 2007 году мир ‘Ведьмака’ перешел на видеоигры, и этот шаг оказался крайне успешным, приведя к еще более популярным и хорошо принятым сиквелам, таким как ‘The Witcher 3: Wild Hunt’. Геральт известен своим исключительным характером развития, вдохновившим множество художников переосмыслить вселенную ‘Ведьмака’ по-своему.

«Сделать совершенным смысл создать официальный инструмент моддинга было важно для нас»: CDPR выпустила REDKit, что сыграло ключевую роль в увековечивании Ведьмака 3

Однако важно отметить, что в течение длительного времени моддеры использовали инструмент, который не был таким мощным и универсальным, как могло бы показаться на примере серии игр The Witcher. Однако разработчики удивили всех, выпустив REDKit — официальный инструмент для модификации, превосходящий ожидания и существенно повлиявший на будущее игры так, как CD Projekt Red возможно еще полностью не предвидел.

Ведьмак 4 не выйдет раньше 2027 года

В недавнем отчете для инвесторов компания продемонстрировала оптимизм в отношении будущего, несмотря на то что основные релизы еще далеки от релиза. Как заявил Петр Нелюбович (Piotr Nielubowicz), финансовый директор CD Projekt: «Несмотря на планы не выпустить The Witcher 4 до конца 2026 года, мы сосредоточены на достижении нашей финансовой цели – получить чистую прибыль в размере 2 миллиарда злотых».

Глава CD Projekt комментирует будущее одиночных и live-service игр

CEO ‘CD Projekt Red’, Михал Новаковский, говорил о стремлении компании создавать игры в однопользовательском режиме с акцентом на повествование. Он считает, что такие серии как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 останутся успешными благодаря своей надежной структуре и продолжительной привлекательности, несмотря на растущий тренд к играм live-service. Смотрите также 2025-03-26 21:56