
В недавнем интервью повествовательному режиссеру ‘The Witcher 4’, Филиппу Веберу задали вопрос о сложности превзойти невероятный успех ‘The Witcher 3: The Wild Hunt’. Его ответом было: «Ну, я думаю, мы задаемся тем же вопросом!»
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельВебер объяснил GamesRadar, что, как и любое другое творческое произведение, видеоигра является предметом личной интерпретации. Вместо того чтобы стремиться превзойти Ведьмака 3, команда стремится отдать ему дань уважения, сохранив дух, в котором он был создан. Он выразил, что студия намерена перенести философию, которую они приняли во время создания Ведьмака 3 – подход к созданию игр, их преданность делу и повествование – и поддерживать эту философию в дальнейшем.
По сути, CD Projekt Red позиционирует The Witcher 4 как полноценное продолжение, что означает их стремление решить новые задачи вместо простого повторения прошлых действий, согласно заявлению Вебера. Если нет, то существует вероятность, что The Witcher 4 может просто вернуться к тому, что уже было сделано.
Он упомянул, что важно стремиться к балансу между прогрессом и экспериментом, уважая при этом существующую основу вместо стремления превзойти ее.
До этого Вебер заявил, что во время разработки The Witcher 3 в студии царила атмосфера «творческого беспорядка». По сути, разработчики работали не строго в рамках своих задач, часто выполняя задания, выходящие за рамки их должностных инструкций, из-за общей атмосферы или настроения проекта.
Иногда я говорю что-то вроде: «Давайте сделаем это возможным. Давайте примем необработанный подход. Вернемся к нашим старым способам», — объяснил Вебер.
CD Projekt не объявляла дату выхода The Witcher 4 на данный момент, но она может появиться не раньше 2027 года. В настоящее время они работают над несколькими играми, включая The Witcher 4, Cyberpunk 2 (новый проект), ремейк оригинальной Witcher и игру в сотрудничестве с Саудовской Аравией.
Грядущая игра, Ведьмак 4, сосредотачивает свою сюжетную линию вокруг Цири, что вызвало некоторые дискуссии и разногласия. Некоторые назвали её «пробужденной», но актёр озвучивания Геральта высказался против этих критиков. Кроме того, в начале этого года была представлена инновационная технологическая демонстрация игры, которая впечатлила многих, хотя разработчики подчеркивают, что это не отражение финального продукта.
Смотрите также
- Акции Магнитогорский металлургический комбинат прогноз. Цена акций MAGN
- Серебро прогноз
- Режиссер «Ведьмака 4» рассказал о серьезных изменениях в NPC
- Бывший разработчик Ведьмака защищает CDPR после раскрытия Dawnwalker
- Ведьмак 3: Дикая Охота изначально недооценивался
- Анализ динамики цен на криптовалюту NEXO: прогнозы NEXO
- Директор The Witcher 3 говорит, что игры, созданные с помощью ИИ, не ‘имеют души’.
- «Захватывающие» NPC в «Ведьмаке 4» могут внести одно радикальное изменение
- Ремейк «Ведьмака» — все, что мы знаем о ремейке классической ролевой игры с открытым миром
- Анализ динамики цен на криптовалюту FLR: прогнозы FLR
2025-07-29 21:09