
Итак, во время недавнего инвесторского звонка CD Projekt кто-то спросил, используем ли мы ИИ для увольнения людей. Очевидно, в сети было много разговоров о том, что ИИ отбирает рабочие места, но наш генеральный директор, Михал Новаковский, был довольно тверд в том, что этого просто не происходит здесь. Он по сути закрыл этот вопрос, ясно дав понять, что мы не используем ИИ для сокращения численности нашей команды.
Думаешь, 'медвежий рынок' — это что-то про Baldur's Gate 3? Тебе сюда. Объясним, почему Уоррен Баффет не покупает щиткоины.
Диверсифицировать портфельВо время недавнего телефонного разговора об итогах работы инвестор спросил CD Projekt Red о потенциальном влиянии ИИ на штат сотрудников. Он сослался на сообщения об увольнениях, связанных с ИИ, в технологической отрасли и задался вопросом, может ли CD Projekt использовать инструменты ИИ для сокращения штата сотрудников, не затрагивая качество своих предстоящих игр, таких как Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come, Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, DLC, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail.
Новаковский поначалу, казалось, был удивлён вопросом, размышляя, касается ли он общих IT-позиций или разработчиков игр. Он уточнил, что они не нанимают традиционных IT-специалистов. Хотя он признал возможное небольшое увеличение доступности талантов в игровой индустрии за последние три года, он не считает, что это связано с искусственным интеллектом.
Новаковский не согласен с мнением о том, что достижения в области ИИ являются причиной увольнений в игровой индустрии. Он считает, что эти сокращения рабочих мест в первую очередь связаны с отменой проектов студиями, что создало нестабильность и избыточность. Он утверждает, что не может вспомнить ни одного случая, когда ИИ был напрямую ответственен за сокращение штата, и не предвидит использования ИИ для значительного сокращения численности персонала в будущем.
CD Projekt не против использования ИИ – они на самом деле видят в нём реальные преимущества. Однако они не верят, что ИИ когда-либо заменит разработчиков игр-людей. В настоящее время они изучают способы использования ИИ для повышения производительности, и хотя они признают его потенциал, они не предвидят, что ИИ сможет самостоятельно создавать игры, такие как The Witcher. Они видят в ИИ полезный инструмент, но не тот, который будет отвечать за создание будущих игр.
Смотрите также
- Актриса Аня Чалотра, исполнившая роль Йеннифер в сериале The Witcher, прощается с этой ролью.
- The Witcher объясняет, как Лиам Хемсворт заменяет Генри Кавилла разумным способом.
- Спустя десять лет, Ведьмак 3 на ультра+
- Руководство по актёрскому составу 4-го сезона The Witcher: объяснение 4 новых персонажей.
- Со-генеральный директор CD Projekt говорит, что судьбоносный выбор в середине игры в The Witcher 2 был «экспериментом», и теперь считает его «пустой тратой ресурсов».
- CD Projekt Red только что переманил одного из ведущих дизайнеров Kingdom Come: Deliverance 2 для The Witcher 4, и внезапно я гораздо больше заинтересован в предстоящем приключении Цири.
- Прогноз курса доллара к исландской кроне на неделю
- Обновление ‘Еще одна заплатка’ для ‘Ведьмака 3’ столкнулось с серьезной задержкой.
- «Ведьмак» подтверждает, кто убивает Лео Бонхарта в книгах.
- Акции Whoosh прогноз. Цена акций WUSH
2025-12-18 20:42