
//Body
Я действительно рад увидеть, что CD Projekt Red создаёт для своей следующей RPG! Очевидно, что они готовятся, и в последнее время они нанимают действительно талантливых людей. Только на прошлой неделе они пригласили ведущего дизайнера из Kingdom Come: Deliverance 2, что здорово, потому что они прекрасно создают квесты. И теперь они наняли бывшего ведущего сценариста команды, работающей над BioShock 4! Это огромный успех, и это делает меня ещё более воодушевлённым в отношении The Witcher 4 и всего остального, что они готовят.
Снова не смог победить разбойника, потому что Индржих хочет есть, спать и пить одновременно?
Добро пожаловать. Ждем сиквел вместе. Заходи в корчму!
Потренироваться с БернардомЛиз Албл недавно присоединилась к CD Projekt в качестве старшего сценариста для Cyberpunk 2. До этого она почти три года работала ведущим нарративным дизайнером в Cloud Chamber Games, внося вклад в разработку BioShock 4. Её предыдущие работы также включают такие игры, как Ghost of Tsushima, Watch Dogs: Legion, и невышедшая в итоге Wonder Woman от Monolith, где она проработала чуть больше года.
IGN сообщил, что Албл покинул Cloud Chamber в августе, что совпало с сокращениями после разочаровывающей внутренней оценки BioShock 4. В частности, руководители 2K не были удовлетворены сюжетной линией игры, что привело к значительному изменению в процессе разработки.
Разработка BioShock 4 началась почти десять лет назад, и 2K публично объявила о проекте шесть лет назад. Недавно игра претерпела значительные изменения, что привело к уходу главы студии Келли Гилмор и изменению роли креативного директора Хогарта де ла Планта, который перешел в издательство. В рамках этих изменений 2K также приняла решение отменить ремейк первой BioShock игры, хотя это решение было принято ранее в этом году.
Род Фергуссон, ранее руководивший серией Diablo и возглавлявший Gears of War, теперь отвечает за разработку BioShock 4. Он хорошо известен в сообществе BioShock благодаря своей работе над BioShock Infinite, где он помог вернуть проблемному продолжению правильное направление и успешно запустил его в 2013 году, внеся некоторые трудные изменения.
Детали о следующем проекте Albl скудны, но мы знаем, что Cyberpunk 2 находится на очень ранней стадии разработки. Одно новое местоположение будет отличаться от Night City, стремясь к атмосфере, похожей на разрушающийся Чикаго. В настоящее время, выпуск до 2030 года кажется маловероятным, что вызывает предположение о том, что реальные события могут отразить антиутопический сеттинг игры ещё до её выхода.
Смотрите также
- Разработчики The Witcher 4, похоже, намекают, что в игре будет Гвинт
- Генри Кавилл рассказывает о своем любимом боевом эпизоде из сериала Ведьмак, который потрясет ваш разум!
- Сериал Ведьмак заставил меня волноваться по поводу четвертой части игры Ведьмак
- Последний рубеж XRP: станет ли отметка в 2,65 доллара его могилой? 🤔💥
- Разработчик Ведьмака 4 объясняет, как команда готовилась к работе над игрой
- Конец Ведьмака 3 должен был быть гораздо более драматичным благодаря вдохновению от Mass Effect 2. Выбор Геральта решал судьбу множества важных персонажей.
- Разработчик ‘Ведьмака 4’ верит, что новая технология движка Unreal Engine принесет пользу всем играм.
- Недавно опубликованные кадры Blood Of Dawnwalker демонстрируют экшен-RPG, где диалоги в стиле Witcher сочетаются с возможностью ходить по стенам.
- Звезда «Ведьмака» раскрывает удивительную трансформацию Лиама Хемсворта на фоне спойлерной драмы!
- Почему Ведьмак 3 по-прежнему остается лучшей RPG спустя десять лет
2025-11-19 20:47